Ang Elder Scroll IV: Ang Oblivion Senior Game Designer na si Bruce Nesmith ay nagpahayag ng gulat sa gawaing Bethesda at Virtuos 'sa Oblivion Remastered , na nagmumungkahi na ang salitang "remaster" ay maaaring hindi ganap na nakapaloob sa saklaw ng proyekto. Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Videogamer , pinuri ni Nesmith ang dedikasyon na nagpunta sa muling pagbabagong -buhay sa bawat aspeto ng Cyrodiil, na nagtatampok ng sorpresa at kaguluhan sa paligid ng malawak na muling pagsasaayos ng laro.
"Inaasahan ko lamang ang isang pag -update ng texture," pag -amin ni Nesmith. "Ngunit ang kanilang inihayag at naihatid ay isang kumpletong pag -overhaul. Mula sa muling pag -redo ng mga animation at ang animation system sa pagsasama ng unreal engine, pag -revamping ng leveling system, at muling idisenyo ang interface ng gumagamit, naantig nila ang bawat bahagi ng laro."
Sa kabila ng walang opisyal na salita mula sa Bethesda bago ang paglulunsad ng sorpresa kahapon, ang Oblivion Remastered ay nakakuha ng malawak na pag -amin mula sa mga tagahanga para sa malawak na pagbabago nito. Ang mga saklaw na ito mula sa mga antas ng visual na antas ng visual sa mga makabuluhang pagsasaayos ng gameplay. Ang mga bagong tampok tulad ng isang mekaniko ng Sprint at mga pagbabago sa sistema ng leveling ay humantong sa marami, kabilang ang Nesmith, upang tingnan ang proyekto bilang higit pa sa muling paggawa kaysa sa isang remaster lamang.
"Ito ay tulad ng isang nakakapagod na halaga ng remastering," sabi ni Nesmith. "Halos nangangailangan ito ng sarili nitong term. Hindi ako sigurado na 'remaster' ang ginagawa nito ng hustisya." Iminungkahi pa niya na ang pinakamalapit na pag -uuri ay maaaring "Oblivion 2.0."
Habang ipinagdiriwang ng mga tagahanga ang mga pagsisikap na ibinuhos sa limot na na-remaster , ibinahagi ni Bethesda ang pananaw nito sa pagbibigay ng pangalan sa RPG na ito. Sa isang pahayag sa social media, nilinaw ng studio na ang kanilang layunin ay hindi muling gumawa ng limot ngunit upang mapanatili ang minamahal na karanasan habang ina -update ito para sa isang bagong madla, "Warts at lahat."
"Alam namin na marami sa aming mga tagahanga ng matagal na ay tuwang -tuwa upang muling bisitahin ang Oblivion at ang lupain ng Cyrodiil," ang pahayag ni Bethesda. "Ngunit mayroon ding napakaraming hindi pa naglalaro nito. Hindi kami sapat na salamat sa lahat ng suporta na ibinigay mo sa amin at sa aming mga laro sa mga nakaraang taon. Ang aming pag -asa sa remaster na ito ay, kahit na sino ka, kapag lumabas ka sa Imperial sewer - sa tingin mo ay nararanasan mo ito sa unang pagkakataon."
Ang Elder Scroll IV: Oblivion Remastered ay hindi inaasahang isiniwalat at pinakawalan bilang isang pagbagsak ng anino mula sa Bethesda. Magagamit na ito sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X at S, kasama ang Xbox Game Pass Ultimate Subscriber na tinatangkilik ito nang walang karagdagang gastos. Ang pamayanan ng modding ay masigasig din na tumugon sa paglulunsad ng sorpresa, lalo pang muling pag -revitalize ang pamayanan ng Elder Scrolls.
Para sa mga sabik na sumisid sa reimagined na mundo ng Cyrodiil, nag -aalok kami ng isang komprehensibong gabay na sumasakop sa lahat sa limot na na -remaster . Kasama dito ang isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, at marami pa.