Een recent enquête van Gem Partners onthult de topmerken in Japan op zeven mediaplatforms, waarbij Pokémon de nummer één plek veiligstelt en een opmerkelijke bereikscore van 65.578 punten behaalt.
Deze "Reach Score" is een eigen metriek die de dagelijkse merkinteracties berekent via apps, games, muziek, video's en manga. De enquête, maandelijks uitgevoerd, bemonsterde 100.000 Japanse personen van 15-69 jaar.
Pokémon's dominantie komt grotendeels voort uit ITS App gamescategorie prestaties (50.546 punten, 80% van het totaal), gevoed door het voortdurende succes van Pokémon Go en de nieuw gelanceerde Pokémon Trading Card Game Pocket by Dena. Significante bijdragen kwamen ook van thuisvideo (11.619 punten) en video (2.728 punten). Strategische samenwerkingen, zoals de Mister Donut Partnership, en de stijgende populariteit van collectible kaartspellen verbreedde het bereik van Pokémon.
Het financiële rapport van het Pokémon Company 2024 onderstreept dit succes, rapporteert de omzet van 297,58 miljard yen en een brutowinst van 152,23 miljard yen, waardoor de positie van Pokémon als een toonaangevend en snel uitbreidend merk in Japan is.
De uitgebreide Pokémon -franchise omvat videogames, animatie (serie en films), ruilkaarten en tal van andere media. Onder leiding van Nintendo, Game Freak en Creatures, onder de Pokémon Company Umbrella (opgericht in 1998), handhaaft de franchise een zeer gecoördineerde merkstrategie.
.