Yakın tarihli bir GEM Partners anketi, Japonya'daki en iyi markaları yedi medya platformunda ortaya koyuyor ve Pokémon bir numaralı noktayı güvence altına alarak 65.578 puanlık dikkate değer bir erişim puanı elde ediyor.
Bu "REACH Puan", uygulamalar, oyunlar, müzik, videolar ve manga yoluyla günlük marka etkileşimlerini hesaplayan tescilli bir metriktir. Aylık olarak yürütülen anket, 15-69 yaş arası 100.000 Japon kişiyi örnekledi.
Pokémon'un hakimiyeti büyük ölçüdeoyun kategorisi performansından (50.546 puan, toplamın% 80'i) kaynaklanmaktadır, Pokémon Go'nun devam etmesi ve yeni piyasaya sürülen Pokémon Ticaret Kartı Oyunu cebi Dena tarafından beslenir. Ev videosundan (11.619 puan) ve videodan (2.728 puan) önemli katkılar da geldi. Mister Donut Ortaklığı ve Koleksiyon Kart Oyunlarının Artan Popülerliği gibi stratejik işbirlikleri Pokémon'un erişimini daha da genişletti. ITS App
Pokémon Company'nin 2024 finansal raporu, 297.58 milyar yen satışını ve 152.23 milyar yen brüt karı bildirerek, Pokémon'un Japonya'da önde gelen ve hızla genişleyen bir marka olarak konumunu sağlamlaştırarak bu başarının altını çiziyor.Kapsamlı Pokémon franchise, video oyunlarını, animasyonu (seri ve filmler), ticaret kartları ve diğer birçok medyayı kapsar. Pokémon Company Şemsiyesi (1998'de kurulan) altında Nintendo, Game Freak ve Creatures tarafından işbirliği içinde yönetilen franchise, son derece koordineli bir marka stratejisini sürdürmektedir.