Sony's ambitieuze games-as-a-service-strategie wankelt, wat leidt tot wijdverbreide speler teleurstelling. De aankondiging van 2022 van het bedrijf van twaalf geplande gamediensten tegen 2025 heeft geresulteerd in de abrupte annulering van negen projecten, wat woedend veroorzaakt onder gamers.
Voormalig SIE -president Jim Ryan's 2022 -aankondiging was bedoeld om zich aan te passen aan het zich ontwikkelende gaminglandschap. Deze verschuiving bracht echter bezorgdheid uit bij spelers die vreesden voor een verwaarlozing van titels met één speler. Ondanks de garanties van het tegendeel, heeft Sony nu de annulering van negen van de twaalf verwachte projecten bevestigd.
Terwijl HellDivers 2 succesvolle, spraakmakende slachtoffers bevatten, omvatten Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , en A God of War Titel in Development bij Bluepoint -spellen.
De annuleringen hebben voornamelijk invloed op Sony's push in de games-as-a-service-markt, waarbij critici suggereren dat het bedrijf prioriteit gaf aan trends boven zijn kernsterkten. Projecten van Bend Studio- en Bluepoint -games worden geconfronteerd met aanzienlijke vertragingen, die zich mogelijk uitstrekken voor meerdere jaren.