Ambitna strategia gier Sony jako usługa zaważe się, co prowadzi do powszechnego rozczarowania gracza. Ogłoszenie firmy w 2022 r. Dwunastu planowanych usług gier do 2025 r. Zaowocowało gwałtownym odwołaniem dziewięciu projektów, co wywołało oburzenie wśród graczy.
Ogłoszenie byłego prezydenta SIE, Jima Ryana w 2022 roku, miało na celu dostosowanie się do ewoluującego krajobrazu gier. Jednak ta zmiana wzbudziła obawy wśród graczy, którzy obawiali się zaniedbania tytułów dla jednego gracza. Pomimo pewności, Sony potwierdziło teraz odwołanie dziewięciu z dwunastu oczekiwanych projektów.
Podczas gdy Helldivers 2 okazał się udany, głośne ofiary obejmują Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i tytuł God of War w rozwoju w grach BluePoint.
Anulowanie wpływają przede wszystkim na nacisk Sony na rynek gier jako usługi, a krytycy sugerują, że firma priorytetowo traktowała trendy w stosunku do podstawowych stron. Projekty z Bend Studio i BluePoint mają do czynienia z znaczącymi opóźnieniami, potencjalnie rozciągającymi się przez kilka lat.