Ścieżka wygnania 2: Opanowanie nieuchwytnych cytadeli
Po podbiciu głównej kampanii i występów 1-3 w sprawie okrutnej trudności, ścieżka wygnania 2 graczy odblokowują grę końcową i atlas światów. Nawigacja po tym atlasie ujawnia różne struktury z unikalnymi mechanikami, w tym Realmgates, utracone wieże, spalanie monolitów i enigmatycznych cytadeli.
Cytadele, w przeciwieństwie do łatwo widocznych struktur, stanowią unikalne wyzwanie końcowe. Podczas gdy zagubione wieże przebijają mgłę wojny, a realizacyjne/płonące monolity znajdują się w pobliżu punktu początkowego Atlas, cytadele wymagają bardziej strategicznego wyszukiwania. Aktualizacja 0.1.1 poprawia widoczność Cytadeli, ale jeśli nadal starasz się je zlokalizować, te wskazówki pomogą.
Cel cytadeli
Cytadele są unikalnymi węzłami map w trzech wariantach: żelazo, miedź i kamień. Każdy z nich ma znacznie zasilany szef kampanii:
Pokonanie tych bossów daje fragmenty kryzysowe - klucze do odblokowania płonącego monolitu i jego szczytu, Arbitera Ash, wypełniając misję „Pinnacle of Flame”. Cytadele wymagają minimalnego poziomu 15 Waystone w celu uzyskania dostępu i oferują jedną próbę na mapę. Nagrody obejmują wyjątkowe łupy.
Strategie znajdowania cytadeli
aktualizacja 0.1.1 znacznie zwiększa widoczność cytadeli dzięki wyraźnym sygnałom nawigacyjnym widocznym przez mgłę wojny.
Jeśli cytadele pozostaną nieuchwytne, wypróbuj te strategie:
Dzięki lepszej widoczności aktualizacji 0.1.1 Cytadele powinny być widoczne na kilku ekranach badanych obszarów. Jeśli nie, powróć do strategii eksploracji liniowej; Beacons poprowadzą cię.