Sürgün Yolu 2: Zorlu Kalelerde Ustalanma
Ana kampanyayı fethettikten ve 1-3'ü acımasız zorluklarla ilgili olarak hareket ettirdikten sonra, sürgün 2 oyuncuları son oyunun ve dünyaların atlasının kilidini açar. Bu atlasın gezinmesi, realmgates, kayıp kuleler, yanan monolitler ve esrarengiz kaleler gibi benzersiz mekaniklerle çeşitli yapıları ortaya çıkarır.
Citadels, kolayca görünür yapıların aksine, benzersiz bir son oyun mücadelesi sunuyor. Kayıp kuleler savaş sisini delirken ve Realmgates/Burning monolitleri Atlas başlangıç noktasının yakınında olsa da, kaleler daha stratejik arama gerektirir. 0.1.1 güncellemesi Citadel görünürlüğünü artırır, ancak yine de bunları bulmak için mücadele ediyorsanız, bu ipuçları yardımcı olacaktır.
Kalelerin amacı
Kaleler üç varyanttaki benzersiz harita düğümleridir: demir, bakır ve taş. Her biri önemli ölçüde güçlendirilmiş bir kampanya patronu barındırıyor:
Bu patronları yenmek, kriz parçaları verir - yanan monolitin kilidini açmak için anahtarlar ve Ash'in hakemi, "alevin zirvesi" görevini tamamlayan Ash'in kilidi. Citadels, erişim için minimum katmanlı 15 Waystone gerektirir ve harita başına tek bir girişim sunar. Ödüller olağanüstü yağma içerir.
Kaleler bulmak için stratejiler
0.1.1 güncellemesi, savaş sisi ile görülebilen önde gelen işaretlerle Citadel görünürlüğünü önemli ölçüde artırır.
Kaleler zor kalırsa, şu stratejileri deneyin:
0.1.1 güncellemesinin gelişmiş görünürlüğü ile kaleler, keşfedilen alanlarınızın birkaç ekranında görünür olmalıdır. Değilse, doğrusal keşif stratejisine geri dönün; Beacons size rehberlik edecek.