Elder Scrolls Online w końcu wprowadził funkcję długo oczekiwaną przez dedykowaną bazę fanów: dodanie podklas do gry. Ta znacząca aktualizacja poprawia elastyczność gracza i wzbogaca ogólną rozgrywkę. Zanurz się, aby odkryć, jak to działa i co jest na horyzoncie w celu uzyskania przyszłych aktualizacji.
Gdy Elder Scrolls Online (ESO) świętuje swoją 10. rocznicę, ZeniMax Online Studios zaprezentował ekscytujące plany gry. Podczas wydarzenia ESO Direct 2025 10 kwietnia deweloperzy ogłosili długo oczekiwane wprowadzenie podklasowania, od ponad dekady proszą fani.
Wcześniej, ilekroć dodano nowe drzewo umiejętności do ESO, gracze musieli zacząć od zera, aby uzyskać dostęp do najnowszych treści, co było znaczącą frustracją dla wielu w społeczności MMO. Nowy system podklasy pozwala graczom mieszać i dopasowywać linie umiejętności bez potrzeby przeniesienia swoich postaci, oferując nowe podejście do rozwoju postaci.
Aby skorzystać z funkcji podklasy, gracze muszą najpierw osiągnąć poziom 50. W tym momencie mogą zachować jedną linię umiejętności z oryginalnej klasy i wymienić dwie inne z sześcioma dostępnymi klasami. Ten innowacyjny system otwiera ponad 3000 kombinacji, umożliwiając graczom dostosowanie ich stylu gry do preferencji.
Rich Lambert, dyrektor gry ESO, wyraził zaufanie do nowej funkcji, zauważając, że przeprowadzono obszerne testy. Pomimo potencjału podwyższonego poziomu mocy Lambert stwierdził, że zespół czuje się komfortowo z bieżącą równowagą.
ZeniMax Online skupia się na treści sezonowych, które, jak wierzy dyrektor studia Matt Firor, pozwoli na więcej eksperymentów w dostarczaniu treści i rozwiązaniu informacji zwrotnych od gracza. Powiedział: „Chcemy powtarzać wspaniałe historie, ale także mieszać nowe pomysły i systemy rozgrywki, i właśnie to zamierzamy zrobić, ale zrobimy to w innej kadencji, która pozwala nam, programistom, poszerzyć naszą koncentrację i zwiększenie różnorodności”.
Nadchodzący rozdział, zatytułowany sezony kultu robaka, jest znaczącą kontynuacją oryginalnej historii Molag Bal, opracowanej w ciągu ostatniej dekady. Wprowadza wyspę przesilenia, nową strefę, w której gracze zagłębią się w odrodzenie kultu robaka.
Producent Susan Kath podkreśliła, że chociaż sezony kultu robaków będą obejmować większość roku, przyszłe sezony będą trwać od trzech do sześciu miesięcy. ZeniMax planuje również wprowadzić sezony „remiksu”, ponownie odwiedzając poprzednie historie, z dokuczonym sezonem o tematyce Mrocznego Bractwa w pracach.
11 kwietnia ESO ogłosiło za pośrednictwem Twittera (X) nową przepustkę i edycję Premium, która obejmuje wszystkie poprzednie i nadchodzące wydania. Przełęczy zawiera następujące:
Obie edycje oferują również unikalny zestaw kolekcjonerskich:
Ponadto ci, którzy kupują przepustkę treści 2025 lub wydanie Premium, otrzymają specjalny wierzch, Pet i Memento po wydaniu sezonów kultowej części 1 w czerwcu.
ESO oferuje również nagrody za wczesne zakupy przez ograniczony czas, w tym spersonalizowane działanie Mages Guild, dostępne do 7 maja. Inne nagrody obejmują:
Te nagrody są dostępne do 2 czerwca na PC i 18 czerwca dla konsol Xbox i PlayStation.
Premium Edition zapewnia dostęp do wszystkich wcześniej wydanych rozdziałów i zajęć, w tym:
Gdy ESO świętuje 10. rocznicę, gra nadal poszerza swoją bogatą narrację i wspiera tę tętniącą życiem społeczność. Plany ponownego odwiedzenia i ukończenia poprzednich historii obiecują pogłębić wiedzę gry. Elder Scrolls Online jest dostępny na PlayStation 4, Xbox One i PC.