Elder Scrolls Online cuối cùng đã giới thiệu một tính năng được chờ đợi từ lâu bởi cơ sở người hâm mộ chuyên dụng của nó: việc bổ sung các lớp con vào trò chơi. Bản cập nhật quan trọng này giúp tăng cường tính linh hoạt của người chơi và làm phong phú thêm trải nghiệm chơi trò chơi. Đi sâu vào để khám phá cách thức hoạt động của nó và những gì đang diễn ra để cập nhật trong tương lai.
Khi Elder Scrolls Online (ESO) kỷ niệm 10 năm, Zenimax Online Studios đã tiết lộ các kế hoạch thú vị cho trò chơi. Trong sự kiện ESO Direct 2025 vào ngày 10 tháng 4, các nhà phát triển đã công bố sự giới thiệu rất nhiều về lớp con, một tính năng người hâm mộ đã yêu cầu trong hơn một thập kỷ.
Trước đây, bất cứ khi nào một cây kỹ năng mới được thêm vào ESO, người chơi phải bắt đầu từ đầu để truy cập vào nội dung mới nhất, đó là một sự thất vọng đáng kể đối với nhiều người trong cộng đồng MMO. Hệ thống phân lớp mới cho phép người chơi trộn và kết hợp các dòng kỹ năng mà không cần phải chạy lại các nhân vật của họ, đưa ra một cách tiếp cận mới để phát triển nhân vật.
Để sử dụng tính năng phân lớp con, trước tiên người chơi phải đạt cấp độ 50. Tại thời điểm này, họ có thể giữ lại một dòng kỹ năng từ lớp ban đầu của họ và trao đổi hai người khác với bất kỳ lớp nào từ sáu lớp có sẵn. Hệ thống sáng tạo này mở ra hơn 3000 kết hợp, cho phép người chơi điều chỉnh lối chơi của họ theo sở thích của họ.
Giám đốc trò chơi ESO Rich Lambert bày tỏ sự tin tưởng vào tính năng mới, lưu ý rằng thử nghiệm rộng rãi đã được thực hiện. Mặc dù có khả năng tăng mức độ năng lượng, Lambert tuyên bố rằng nhóm cảm thấy thoải mái với sự cân bằng hiện tại.
Zenimax Online đang chuyển trọng tâm sang nội dung theo mùa, mà Giám đốc Studio Matt Firor tin rằng sẽ cho phép thử nghiệm nhiều hơn trong việc phân phối nội dung và giải quyết phản hồi của người chơi. Ông nói, "Chúng tôi muốn tiếp tục kể những câu chuyện tuyệt vời, nhưng cũng pha trộn trong các ý tưởng và hệ thống chơi trò chơi mới, và đó chính xác là những gì chúng tôi sẽ làm, nhưng chúng tôi sẽ làm điều này trong một nhịp khác, một điều cho phép chúng tôi, các nhà phát triển, mở rộng sự tập trung và tăng sự đa dạng của chúng tôi."
Chương sắp tới, có tựa đề Seasons of the Worm Cult, là một phần tiếp theo quan trọng của cốt truyện Molag Bal gốc, được phát triển trong thập kỷ qua. Nó giới thiệu Isle of Solstice, một khu vực mới nơi người chơi sẽ đi sâu vào sự hồi sinh của giáo phái sâu.
Nhà sản xuất Susan Kath nhấn mạnh rằng trong khi các mùa của sự sùng bái sâu sẽ trải qua hầu hết các năm, các mùa trong tương lai được lên kế hoạch kéo dài từ ba đến sáu tháng. Zenimax cũng có kế hoạch giới thiệu các mùa "phối lại", xem lại các cốt truyện trước đó, với một mùa theo chủ đề Dark Brotherhood bị trêu chọc trong các tác phẩm.
Vào ngày 11 tháng 4, ESO đã công bố qua Twitter (X) một Pass nội dung năm 2025 mới và Phiên bản cao cấp, sẽ bao gồm tất cả các bản phát hành trước đó và sắp tới. Các tính năng vượt qua như sau:
Cả hai phiên bản cũng sẽ cung cấp một bộ sưu tập độc đáo:
Ngoài ra, những người mua Pass nội dung năm 2025 hoặc phiên bản cao cấp sẽ nhận được một giá treo đặc biệt, thú cưng và vật kỷ niệm khi phát hành các mùa của Cult Phần 1 vào tháng 6.
ESO cũng đang cung cấp phần thưởng mua hàng sớm trong một thời gian giới hạn, bao gồm các hành động tùy chỉnh của Mages Guild, có sẵn cho đến ngày 7 tháng 5. Các phần thưởng khác bao gồm:
Những phần thưởng này có sẵn cho đến ngày 2 tháng 6 cho PC và ngày 18 tháng 6 cho các máy chơi game Xbox và PlayStation.
Phiên bản cao cấp cung cấp quyền truy cập vào tất cả các chương và lớp được phát hành trước đó, bao gồm:
Khi ESO kỷ niệm 10 năm, trò chơi tiếp tục mở rộng câu chuyện phong phú và hỗ trợ cộng đồng sôi động của nó. Kế hoạch xem lại và hoàn thành các cốt truyện trước đó hứa hẹn sẽ làm sâu sắc thêm truyền thuyết của trò chơi. Elder Scrolls Online có sẵn trên PlayStation 4, Xbox One và PC.