GameStop po cichu zamyka wiele sklepów w USA, pozostawiając zarówno klientów, jak i pracowników z nieoczekiwanymi zamknięciami. Spadek detalisty wyraźnie widać w prawie jednej trzeciej zmniejszenia jego fizycznej obecności. Platformy mediów społecznościowych brzęczą raporty dotkniętych klientów i pracowników, malując obraz przyszłości firmy.
Kiedyś największy na świecie fizyczny sprzedawca nowych i używanych gier wideo, Gamestop może pochwalić się 44-letnią historią, pochodzącą z Babbage's w 1980 roku. Zwiększony inwestycją Rossa Perota, osiągnął szczyt w 2015 r. Z ponad 6000 globalnych lokalizacji i 9 miliardów dolarów w roczna sprzedaż. Jednak przejście na sprzedaż gier cyfrowych w ciągu ostatnich dziewięciu lat znacząco wpłynęła na jego wyniki. Do lutego 2024 r. Dane Scraphero ujawniły prawie 33% spadek sklepów fizycznych, pozostawiając około 3000 lokalizacji w USA.
Po wskazówek z grudnia 2024 r. Wskazówki dotyczące dalszych zamknięć sklepu, fala raportów zalanych platform mediów społecznościowych, takich jak Twitter i Reddit. Klienci wyrazili rozczarowanie, powołując się na utratę wygodnych i niedrogich opcji gier. Pracownicy również wyrazili obawy, a jeden z kanadyjskich pracowników podkreśla nierealne cele sprzedaży pośród zamknięć sklepu.
Ciągły trend zamknięcia
Ostatnie zamknięcia kontynuują trend spadkowy dla GameStop. Raport Reuters z marca 2024 r. Przewidował ponure perspektywy, zwracając uwagę na zamknięcie 287 sklepów w poprzednim roku, po prawie 20% (około 432 mln USD) spadku przychodów w czwartym kwartale 2023 r. W porównaniu do 2022 r.
Podjęto wiele prób rewitalizacji GameStop, w tym dywersyfikacji zabawek, odzieży, handlu telefonicznego i klasyfikacji kart handlowych. Znaczący wzrost przybył w 2021 r. Od gwałtownego wzrostu zainteresowania inwestorów amatorskich, udokumentowany w dokumencie Netflix „Eat the Rich: The Gamestop Saga” i filmie „Dumb Money”. Jednak wysiłki te nie były wystarczające, aby powstrzymać falę zamknięć sklepu i ciągłe walki firmy.