Este ano marca o décimo quinto aniversário de Angry Birds, um marco comemorado com considerável fanfarra. No entanto, até agora, as idéias dos bastidores foram limitadas. Esta entrevista com o oficial de criação de Rovio, Ben Mattes, oferece um vislumbre do notável sucesso da franquia.
Quinze anos desde o lançamento do primeiro jogo do Angry Birds, sua popularidade excedeu em muito as expectativas iniciais. Desde o seu sucesso no iOS e o Android até a mercadoria, os filmes e seu papel em uma aquisição significativa da SEGA, a franquia se tornou um fenômeno global. O Angry Birds levou Rovio ao status do nome da família e contribuiu significativamente para a reputação da Finlândia como um centro de desenvolvimento de jogos móveis, ao lado de estúdios como o SuperCell.
Esta entrevista com Ben Mattes fornece uma olhada nos bastidores da evolução da franquia.
P: Você pode nos contar sobre você e seu papel no Rovio?
R: Sou Ben Mattes, com quase 24 anos no desenvolvimento de jogos (Gameloft, Ubisoft, WB Games Montreal). Estou no Rovio há quase 5 anos, focado principalmente em Birds Angry. Como oficial criativo, meu papel é garantir consistência e respeito pelos personagens, tradições e história do IP em todos os produtos, visando uma visão coesa para os próximos 15 anos.
P: Qual foi a abordagem criativa dos pássaros raivosos, mesmo antes do seu tempo no Rovio?
R: Angry Birds sempre equilibrou a acessibilidade com profundidade - colorida e fofa, mas enfrentando temas como inclusão e diversidade. Ele agrada a crianças e adultos, oferecendo o charme de desenho animado e a jogabilidade satisfatória. Esse amplo apelo impulsionou parcerias e projetos memoráveis. Nosso desafio atual é honrar esse legado enquanto inova com novas experiências de jogo que permanecem fiéis ao IP principal e ao conflito em andamento entre os pássaros e os porcos.
P: Você estava intimidado se juntando a uma franquia tão significativa?
A: Não é apenas um ícone de jogos móveis; O vermelho é praticamente o rosto dos jogos móveis, comparável a Mario para a Nintendo. O reconhecimento global do Angry Birds tem uma enorme responsabilidade de criar novas experiências que ressoam com os fãs de longa data e novos fãs. O cenário moderno do entretenimento, com jogos de serviço ao vivo, plataformas de conteúdo e mídias sociais, significa que essencialmente "construímos em aberto", recebendo feedback imediato da comunidade. Isso adiciona pressão, mas também promove o envolvimento.
P: Qual é o futuro dos pássaros raivosos?
R: A SEGA reconhece o valor transmídico de um IP bem estabelecido. Estamos focados em expandir a base de fãs do Angry Birds em todas as plataformas. Estamos empolgados com o Angry Birds Movie 3 (mais atualizações em breve) e apresentando um novo público ao mundo dos pássaros Angry. Nosso objetivo é oferecer uma história poderosa, humorística e sincera, enriquecendo a experiência através de jogos, mercadorias, arte de fãs, tradição e envolvimento da comunidade. Nossa colaboração com John Cohen garante um profundo entendimento e amor pelo IP.
P: Por que os pássaros raivosos são tão bem -sucedidos?
A: Angry Birds significou coisas diferentes para pessoas diferentes. Seu sucesso está em sua amplitude - "algo para todos". Foi o primeiro jogo para alguns, uma revelação para outros sobre o potencial dos telefones celulares. A profundidade e o charme de Angry Birds Toons e a extensa mercadoria criaram milhões de histórias e métodos de engajamento.
P: Uma mensagem para os fãs?
A: Um enorme obrigado aos nossos fãs leais! Sua paixão e engajamento moldaram os pássaros furiosos. Estamos inspirados por sua criatividade e continuaremos ouvindo você enquanto expandimos o universo com o próximo filme, novos jogos e outros projetos. Temos algo para todos que amam pássaros furiosos.