Depois de coletar os seis orbes e eclodir Ramia, o Everbird, você está pronto para embarcar na jornada desafiadora ao remake do Lair in Dragon Quest 3 de Baramos. Essa masmorra representa o culminar de seus esforços até agora, servindo como um teste crucial antes de mergulhar no mundo sombrio sob o mapa principal. Neste guia abrangente, levaremos você a alcançar, navegar, navegar e conquistar o covil de Baramos em Dragon Quest III HD-2D remake.
O covil de Baramos é o domínio do formidável arquivado Baramos, que tem sido o principal antagonista ao longo da primeira metade do remake de Dragon Quest 3. Você só pode acessar essa masmorra depois de desbloquear Ramia, o Everbird, que o transportará para o vale ao redor do covil. Verifique se seu herói está pelo menos o nível 20 antes de enfrentar esse desafio. O covil está cheio de itens essenciais, que detalhamos em cada seção.
Depois de concluir a maw do necrogond e proteger a Orb de Prata, você desbloqueia o Everbird. Para chegar ao covil de Baramos, você tem a opção de voar diretamente do santuário do Everbird ou do Santuário Necrogond.
Ao norte do Santuário Necrogond, você avisará uma ilha cercada por montanhas - é onde reside o covil de Baramos. Use Ramia para voar diretamente para o local e pousar do lado de fora da entrada da masmorra. De lá, siga para o norte e entre na masmorra como faria com uma cidade.
Ao entrar no covil de Baramos no remake do DQ3, você notará que ele difere das masmorras principais típicas. Em vez de se mover verticalmente através de uma única estrutura, você navegará por uma mistura de áreas internas e externas para alcançar o arquivamento Baramos.
A primeira área que você encontrará é o covil de Baramos - os arredores, um cubo ao ar livre para o qual você retornará depois de sair de qualquer uma das estruturas ou passagens. Aqui, delinearemos o caminho principal para a Câmara de Fight de Boss e detalham separadamente os locais do tesouro em cada andar.
- tesouro 1 (baú): anel de oração
O mapa do ambiente é o lar de um dos monstros amigáveis do Dragon Quest III, um braço chamado Armstrong para nós.
- Tesouro 1: Mimic (inimigo)
- Tesouro 1 (baú): leme infeliz
Para acessar os três baús do tesouro na seção sudeste da torre sudeste, chegue à torre central (consulte as etapas do caminho principal, se necessário). Saia pela porta sudeste, atravesse o teto para o leste e desça as escadas até a plataforma com os baús.
- Treasure 1 (enterrado): Mini Medalha (no lado esquerdo do esqueleto)
Para chegar a essa área, vá para a seção norte do mapa de entrada. Pegue a escada ocidental para descer até a passagem B1 C, localizada no lado oeste.
- Treasure 1 (enterrado): Mini Medalha (em frente ao trono)
Seu primeiro encontro com o Baramos no remake do DQIII provavelmente será uma das batalhas mais desafiadoras que você enfrentou. Como em outros chefes difíceis, uma estratégia sólida e o nivelamento apropriado são fundamentais.
Compreender as fraquezas de Baramos é crucial para elaborar uma estratégia eficaz. Baramos é vulnerável a:
Ao contrário de muitos chefes, o Baramos não é suscetível a feitiços zap. Nesta fase, você deve ter acesso a feitiços de nível superior como Kacrack e Swoosh. Como o herói não pode lançá -los, considere usá -los para cura, enquanto dois lançadores de feitiços se concentram na ofensa ou empregue a rajada.
Certifique -se de ter pelo menos um curandeiro dedicado ao longo da batalha. Mesmo quando nivelados devidamente, os baromas podem dizimar sua festa rapidamente. Priorize a cicatrização a cada rodada, pois não há vantagem em derrotar o baramos às pressas. Concentre -se na sobrevivência sobre a velocidade.
Nome do monstro | Fraqueza |
---|---|
Braçada | Zap |
Serpente boreal | TBD |
Infanticagem | TBD |
Leger-de-man | TBD |
Estátua viva | Nenhum |
Lodo de metal líquido | Nenhum |
Silhueta | Varia (cada um é diferente) |