Welcome to ehr99.com ! Игры Программы Новости Темы Рейтинг
Дом > Новости > Dragon Quest 3 Ремейк: навигация на логово Барамоса

Dragon Quest 3 Ремейк: навигация на логово Барамоса

Автор : Audrey
Apr 13,2025

Быстрые ссылки

После сбора шести шаров и вылупления Ramia The Everbird, вы готовы отправиться в сложное путешествие в логово Барамоса в римейке Dragon Quest 3. Это подземелье представляет собой кульминацию ваших усилий, служит важным испытанием, прежде чем вы погрузитесь в темный мир под главной картой. В этом всеобъемлющем руководстве мы проведем вас через то, как добраться, ориентироваться и завоевать логово Барамоса в римейке Dragon Quest III HD-2D.

Лэг Барамоса является доменом грозного архида Барамоса, который был основным антагонистом на протяжении всей первой половины римейка Dragon Quest 3. Вы можете получить доступ к этому подземелью только после того, как разблокировал Рамию Everbird, которая доставит вас в долину, окружающую логово. Убедитесь, что ваш герой не менее 20, прежде чем решать этот вызов. Логово заполнено основными предметами, которые мы подробно описываем в каждом разделе.

Как добраться до логова Барамоса в римейке Dragon Quest 3

После заполнения Maw of the Necrogond и закрепив серебряный шар, вы откроете Everbird. Чтобы добраться до логово Барамоса, у вас есть возможность летать прямо из святыни Эверберда или из храма некрогона.

К северу от храма Некрогонд вы увидите остров, окруженный горами, где проживает логово Барамоса. Используйте Рамию, чтобы лететь прямо в местоположение и приземлиться недалеко от входа в подземелье. Оттуда отправляйтесь на север и войдите в подземелье, как в городе.

Прохождение за логово Барамоса - Ремейк Dragon Quest 3

Войдя в логово Барамоса в римейке DQ3, вы заметите, что он отличается от типичных основных подземелий. Вместо того, чтобы перемещаться вертикально через одну конструкцию, вы перемещаетесь по смесь внутренней и наружной площади, чтобы добраться до барамоса.

Первая область, с которой вы столкнетесь, - это логово Барамоса - окружение, открытый центр, к которому вы вернетесь после выхода из каких -либо сооружений или проходов. Здесь мы рассмотрим основной путь к боевой палате босса и отдельно подробно описываем места сокровища на каждом этаже.

Как достичь боя Барамоса - Главный путь:

  • Шаг 1: С отправной точки обойдите главную дверь, ведущую в область «входа». Вместо этого направляйтесь на восток вокруг замка к бассейну воды в северо -восточном углу карты.
  • Шаг 2: На лестнице, ведущей к бассейну, поверните налево и перейдите на запад к другому набору лестницы. Возьмите их и войдите в дверь справа от вас.
  • Шаг 3: Теперь вы будете в восточной башне. Поднимитесь на вершину и выйдите.
  • Шаг 4: Вы окажетесь на крыше замка, видимым на карте окружающей среды. Идите на юго -запад через крышу, затем спуститесь по лестнице на нижний уровень. Продолжайте пройти на запад, перемещаясь по двойным зазорам на северо -западной крыше и используйте лестницу в северо -западном углу.
  • Шаг 5: Северо -западная лестница ведет к центральной башне. Отправляйтесь в юго -западный угол, используя заклинание безопасного прохода для прохождения наэлектризованных панелей пола. Спуститься в B1 Parstray A.
  • Шаг 6: В проходе B1 вы можете пойти на юг или на восток. Поверните на восток и перейдите к дальневосточной лестнице.
  • Шаг 7: Войдите в юго-восточную башню, начиная с юго-восточной части своей карты. Отправляйтесь на северо -восток к единственной доступной лестнице и поднимайтесь на крышу. Немного двигаться на запад, прежде чем спуститься с еще одним набором лестницы к западной части юго-восточной карты башни. Пересеките траву на северо -запад и войдите в единственную доступную дверь.
  • Шаг 8: Эта дверь ведет к северо -восточному углу центральной башни. У вас будет только один выход, недалеко от вашей точки входа.
  • Шаг 9: Выйдя из центральной башни, вы достигнете B1 Pashingway B, длинный узкий коридор с одним входом и выходом. Продолжайте на север и поднимайтесь по лестнице.
  • Шаг 10: Войдите в трон и отправляйтесь на южный выход, избегая панелей пола.
  • Шаг 11: После выхода из тронного зала вы вернетесь к карте окружающей среды. Тронный зал находится в северо -западном углу. Направляйтесь на восток к конструкции на острове озера на северо -восточном углу. Это логово Барамоса, где ждет борьба.

Все сокровища в логове Барамоса - Ремейк Dragon Quest 3

Все окрестности сокровища:

- Сокровище 1 (грудь): молитвенное кольцо

  • Сокровище 2 (похоронен): плавное платье

Карта окружающей среды является домом для одного из дружелюбных монстров Dragon Quest III Remake, вооруженного по имени Армстронг для нас.

Все сокровища Центральной башни:

- Сокровище 1: имит (враг)

  • Сокровище 2: Dragon Mail

Все сокровища юго-восточной башни:

- Сокровище 1 (сундук): несчастный шлем

  • Сокровище 2 (сундук): эликсир мудреца
  • Сокровище 3 (сундук): топор Хедсман
  • Сокровище 4 (грудь): зомбисбен

Чтобы получить доступ к трем сундукам с сокровищами в юго-восточной части юго-восточной башни, сначала достигните центральной башни (при необходимости см. В основном шагах пути). Выйдите через юго -восточную дверь, пересекайте крышу на восток и спуститесь по лестнице на платформу с сундуками.

Все сокровище B1 Parshway:

- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль (на левой стороне скелета)

Чтобы добраться до этой области, отправляйтесь в северную часть входной карты. Возьмите западную лестницу, чтобы спуститься на проход B1, расположенный на западной стороне.

Все сокровище тронного зала:

- Сокровище 1 (похоронен): мини -медаль (перед троном)

Как победить Baramos - Dragon Quest 3 remake

Ваша первая встреча с Baramos в римейке DQIII, вероятно, станет одной из самых сложных сражений, с которыми вы столкнулись. Как и в случае с другими сложными боссами, ключевая стратегия и соответствующее выравнивание.

Что такое римейк Dragon Quest 3?

Понимание слабостей Барамоса имеет решающее значение для разработки эффективной стратегии. Барамос уязвим:

  • Крэк (все заклинания на основе льда)
  • Woosh (все заклинания на основе ветра)

В отличие от многих боссов, Барамос не подвержен заклинаниям ZAP. На этом этапе вы должны иметь доступ к заклинаниям более высокого уровня, таким как Kacrack и Swoosh. Поскольку герой не может разыграть их, подумайте о том, чтобы использовать их для исцеления, в то время как два заклинания сосредоточены на нападении или используют Slash.

Убедитесь, что у вас есть хотя бы один преданный целитель на протяжении всего битвы. Даже при правильном выровнении Барамос может быстро уничтожить вашу вечеринку. Приоритет исцелению каждый раунд, так как нет никакого преимущества в том, чтобы поспешно победить Барамоса. Сосредоточьтесь на выживании над скоростью.

Каждый монстр в логове Барамоса - Dragon Quest 3 remake

Имя монстра Слабость
Вооружен Zap
Бореал змей TBD
Детофанк TBD
Leger-De-Man TBD
Живая статуя Никто
Жидкая металлическая слизь Никто
Силуэт Варьируется (каждый отличается)
Последние статьи