Nesta semana, a equipe de desenvolvimento da Inzoi está fazendo um merecido intervalo de ano novo (um feriado de três dias na Coréia do Sul). Antes do intervalo, o líder do Projeto Hyungjun "Kjun" Kim compartilhou atualizações interessantes sobre os recursos da comunidade altamente solicitados, revelando que serão implementados e até que ponto.
Imagem: discord.gg
A Inzoi permitirá que os jogadores usem a captura facial real para criar modelos ZOI. Enquanto anunciado anteriormente, Kjun enfatizou seu compromisso de simplificar ainda mais esse processo para uma criação de zoi ainda mais fácil.
Os animais de estimação pessoais também entrarão no jogo, embora esse recurso não esteja disponível durante o acesso antecipado. Os jogadores precisarão ser pacientes para este-um detalhe particularmente emocionante para Kjun, um auto-proclamado amante de animais.
Prepare -se para alturas impressionantes! A Inzoi contará com edifícios altos, com um máximo de 30 andares. Embora o mecanismo de jogo pudesse lidar tecnicamente com as estruturas mais altas, esse limite garante o desempenho ideal.
Prepare -se para alguma ação! Os postos de gasolina e a mecânica de luta de pleno direito serão incluídos. Kjun reconheceu o feedback anterior sobre o mecânico de tapa superficial em pré -visualizações e confirmou que o novo sistema de luta contará com vencedores e perdedores reais.
Por fim, reconhecendo que muitos jogadores serão novos no gênero, a Inzoi incluirá um tutorial abrangente. Essa adição atenciosa é uma prova do compromisso dos desenvolvedores com a experiência do jogador.
Atualmente, a Krafton ainda planeja lançar o Inzoi no acesso antecipado no final de março, sem atrasos antecipados.