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O Multiversus Dev chama 'Ameaças a prejudicar' após o anúncio de desligamento: 'Estou de luto profundo para o jogo'

Autor : Nora
Feb 21,2025

O diretor de jogo de Multiversus, Tony Huynh, condenou as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final de Multiversus, com os servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e obtido permanecerá por meio de modos locais e de treinamento.

Enquanto as compras no jogo são descontinuadas, os jogadores ainda podem utilizar os tokens de Gleamium e personagem até que o suporte termine em 30 de maio. O jogo também será retirado das principais fachadas de lojas digitais.

O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram a mochila do fundador de US $ 100. Muitos se sentem enganados, especialmente aqueles com tokens de personagens não utilizados depois de desbloquear todos os personagens jogáveis. Sem surpresa, o Multiversus está passando por bombardeamento negativo de revisão no Steam.

A declaração de Huynh abordou as preocupações dos jogadores e denunciou explicitamente as ameaças:

"Ei, tudo, eu queria dizer algumas palavras refletindo sobre as recentes notícias multiversus. Embora triste com o resultado, sou eternamente grato pela oportunidade da Warner Bros. Games e de todos os desenvolvedores dos Jogos de Player First e WB. Você é um detentor de IP para nos confiar; é para encantar e servir jogadores.

Peço desculpas pela resposta atrasada; Muito vem acontecendo, e meu foco está no time.

Obrigado pela arte dos fãs, idéias de personagens e histórias. Eles eram destaques diários.

Lamento não podermos incluir todos os personagens solicitados. A seleção de personagens envolve tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de detentores de IP, oportunidades de marketing cruzado e inspiração para a equipe. Bananaguard, por exemplo, surgiu do entusiasmo da equipe, não às custas de outros personagens.

Eu não possuo o poder que alguns acreditam. O PFG é altamente colaborativo, incentivando idéias de todos.

Nós nos esforçamos para ouvir e agir, mas o tempo e os recursos são limitados.

Isso é doloroso para todos na PFG. No entanto, embora as opiniões sejam válidas, as ameaças de danos são inaceitáveis. Este é um momento extremamente triste para a equipe. Ninguém queria esse resultado.

Espero que a 5ª temporada seja apreciada. Continue apoiando lutadores da plataforma; Eles me impactaram positivamente. Espero que você aprecie as amizades e as memórias feitas no MVS.

Obrigado por tornar esse sonho uma realidade. Não sei o que o futuro reserva, mas obrigado pela honra. "

Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, defendeu Huynh no X/Twitter, enfatizando que as ameaças de danos são inaceitáveis. Ele destacou a dedicação e os esforços de Huynh para se envolver com a comunidade.

O fracasso de Multiversus segue outros contratempos para os jogos da Warner Bros., incluindo o lançamento desastroso da Liga da Justiça e a partida de David Haddad. A Warner Bros. Discovery registrou uma perda de US $ 200 milhões devido a esquadrão suicida , com multiversus adicionando outros US $ 100 milhões. Harry Potter: Champions de Quidditch* também tem desempenho inferior.

David Zaslav, CEO da Warner Bros. Discovery, reconheceu o desempenho inferior da divisão de jogos e anunciou o foco nas franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), mortal kombat , Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Os lançamentos recentes incluem Batman: Arkham Shadow (VR) e um próximo jogo da Mulher Maravilha. Zaslav enfatizou o foco do desenvolvimento em estúdios e franquias comprovados para melhorar as taxas de sucesso. Enquanto as vendas do Mortal Kombat 1 excederam cinco milhões, permanecem questões sobre seu desempenho financeiro geral.

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