Este guia explora a condição de paralisos no bolso Pokémon TCG, detalhando sua mecânica, curas e estratégias ideais de construção de deck.
A condição paralisada imobiliza o Pokémon ativo do oponente por uma única volta, impedindo ataques e retiros. Ele resolve automaticamente no início da próxima curva do oponente após a fase de check -up.
Paralisado e adormecido impedindo ataques e retiros. No entanto, o paralisado resolve automaticamente, enquanto o sono requer um flip de moedas ou efeitos específicos para a recuperação.
Ao contrário do TCG físico, onde cartões como a cura total removem a paralisia, atualmente o Pokémon TCG Pocket não possui cartões de contra-paralisia direta. O mecânico central - inabilidade para atacar ou recuar por um turno - permanece consistente.
Atualmente, apenas três cartões de ápice genéticos infligem paralisia: Pincurchin, Elektross e Articuno. Cada um usa um flip de moedas, tornando -o inerentemente não confiável.
Existem quatro métodos:
A paralisia sozinha é insuficiente para um deck forte. Combiná -lo com dormindo cria sinergia. Um deck de Articuno e Frosmoth, alavancando os ataques de Articuno, Frosmoth e Wigglytuff, oferece uma estratégia viável.
Card | Quantity |
---|---|
Wigglypuff ex | 2 |
Jigglypuff | 2 |
Snom | 2 |
Frosmoth | 2 |
Articuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X Speed | 2 |
Professor's Research | 2 |
Poke Ball | 2 |
Isso fornece uma base para um baralho competitivo focado em paralis. Lembre -se de que a dependência de montes de moedas continua sendo uma fraqueza significativa.