Guard Crush Games, разработчики известных улиц Rage 4, снова объединяются с издателем Dotemu для свежего опыта. На этот раз они приносят нам первый оригинальный IP Dotemu, названный Absolum. Благодаря потрясающей ручной анимации, созданной Supamonks и очаровательным саундтреком известного Гарета Кокера, Absolum готов оказать значительное влияние. Моя часовая практическая сессия с игрой говорит о том, что она не останется недоказанной надолго.
Absolum-это боковой прокручивающий боковой прокручивание, предназначенная для того, чтобы предложить «глубокую воспроизводимость с помощью путей ветвления для изучения, квестов, персонажей и сложных боссов». Познакомившись с ним воочию, я могу подтвердить его очарование. Игра представляет собой визуально поразительный фэнтезийный мир, в котором игроки могут выбирать из разных классов, таких как надежный карл Карл или гибкая, обладающая мечом Галандра. Геймплей включает в себя борьбу с злыми существами, разбивая окружающую среду в надежде раскрыть предметы, занимающиеся здоровьем, такие как морковь, изучение зданий для сокровищ или засад, а также столкновения с начальниками с массовыми барами для здоровья. После смерти игроки перезагружают цикл, повышая значение воспроизведения игры. Кроме того, хотя я не мог попробовать, Absolum поддерживает кооператив с двумя игроками, обещая восхитительное общее впечатление.
Как человек, который дорожит воспоминаниями об аркадных битах в 1980-х и начале 90-х годов, а также о классике, таких как Golden Ax на Sega Genesis, Absolum вызывает ностальгическое, но освежающее чувство. Его искусство и анимация в субботу утреннее мультфильм способствуют этому настроению. Боевая система, хотя и простая с двумя кнопками, предлагает достаточно глубины, чтобы различать атаки в зависимости от врага. Механика Roguelite модернизирует опыт, добавляя как вызов, так и существенную воспроизводительность.
Результаты ответаНа протяжении всего вашего путешествия в Абсолюме вы столкнетесь как скрытых, так и очевидных сил. Они включают в себя экваллизируемое активное оружие или заклинания, активированные триггерами и кнопками для лица, а также пассивные предметы, которые находятся в вашем инвентаре. Рандомизация этих элементов от одного прогона до следующего добавляет слой стратегии, поскольку не все усилия полезны. Например, во время одного пробега я оборудовал две сферы, которые увеличили мой ущерб на 20% каждый, но снизили мое здоровье на одинаковый процент, что привело к опасно небольшую бару для здоровья. К счастью, вы можете бросить любой предмет в любое время, если компромисс не стоит.
10 изображений
Как Roguelite, Absolum гарантирует, что после смерти вы возвращаетесь в сферу с магазином, где вы можете потратить внутриигровую валюту на предметы или силу для вашего следующего запуска. Хотя эта функция не была полностью работой в ранней сборке, в которой я играл, она обещает добавить глубину к системе развития игры.
Моя встреча с первым крупным боссом - гигантским троллем, обладающим гигантской булавой, и вызывает меньшие гоблины - была особенно сложной. Эти гоблины прыгнули на вас, кусаясь, как пиранхи. Мне очень хотелось испытать режим кооператива двух игроков, который мог бы разделить внимание босса и улучшить удовольствие от игры, как это часто бывает в случае с бэт-эм.
С его очаровательным художественным стилем, анимацией, классическим боковым прокручивающимся игровым процессом и привлекательной петлей Roguelite, Absolum обладает огромным потенциалом. В сочетании с опытом разработчиков в жанре это, вероятно, будет хитом. Если вы пропустили дух Couch Co-Op Games, Absolum может быть долгожданным возвращением в форму. Я с нетерпением ожидаю сыграть более утонченную версию по мере продолжения разработки, и мой оптимизм для этой игры остается высоким.