Успешный запуск Avowed вызвал захватывающие возможности для будущего франшизы, с намеками на расширения или продолжения от директора игры. Читайте дальше, чтобы узнать больше о потенциале для дальнейших приключений в этом очаровательном мире.
После сильных результатов продаж Avowed, которая, как сообщается, порадовала Microsoft и Obsidian, директор игры Кэрри Патель намекала на будущие планы в интервью Bloomberg 22 февраля 2025 года. В то время как Обсидиан официально не объявил о каких -либо продолжениях или расширениях, Патель выразил острый заинтересованность в продолжении общепризнанной истории. Она заявила: «Теперь, когда мы построили этот замечательный мир, а также построили эту команду силу и мышечную память вокруг контента и игрового процесса в этом мире, я бы хотел, чтобы мы с ним делали больше».
Путешествие Avowed по выпуску не было без препятствий. Патель выявил сложный процесс разработки, отмеченный значимыми изменениями и проблемами. Проект, инициированный в 2018 году на фоне рассмотрения продажи Обсидиана, столкнулся с неотъемлемыми трудностями независимости. Впоследствии приобретенная Microsoft в 2020 году, игра претерпела смену лидерства и перезагрузку в январе 2021 года. Патель описал проблемы управления большой командой: «Обычно, если вы отступаете и переоцените свое творческое направление… вы бы сделали это с очень маленькой командой», - отметила она, подчеркивая сложные проблемы над 80 человек. Под ее руководством команда переориентировалась, подчеркивая столбы вечности и переходя из полностью открытого мира на открытые зоны, что позволяет увеличить уточнение отдельных областей. Патель пришел к выводу: «Есть эта интересная вещь, которую я видел в каждом проекте, над которым я работал… вещи грязные, грязные, грязные, потом они начинают собираться вместе».
С обновленным успехом франшизы «Столпов вечности» через Ablowed, Обсидиан выразил интерес к разработке игры «Столпы вечности» . В Livestream 23 февраля 2025 года Twitch Livestream, столбы вечности и столбы Вечности 2: Директор Deadfire Джош Сойер рассказал об этом интересе, заявив: «Столпы: тактика - это то, что многие люди хотели бы… есть много людей, которые любят игры тактики». Тем не менее, он также признал значительные проблемы при определении масштабов игры, включая размер команды, визуальное качество и общее масштаб. В то время как в предыдущих отчетах был указан интерес разработчика к названию тактики, успех Avowed может, наконец, привести этот проект. Сойер также подтвердил свое желание создать столпы «Вечности 3» , представляя бюджет, сравнимый с 100 миллионами Gate 3 на 100 миллионов долларов, что значительно увеличило бюджет столбов Вечности 2: Deadfire .
Avowed теперь доступен на Xbox Series X | S и ПК. Для получения последних обновлений о Awowed обязательно ознакомьтесь с нашей связанной статьей ниже!