Avowed의 성공적인 출시는 게임 감독의 확장 또는 속편에 대한 힌트와 함께 프랜차이즈의 미래에 대한 흥미로운 가능성을 촉발했습니다. 이 매혹적인 세상에서 지속적인 모험의 잠재력에 대해 더 많이 알아 보려면 계속 읽으십시오.
Avowed의 강력한 판매 성과에 이어 Microsoft와 Obsidian을 기뻐 한 것으로 알려진 게임 감독 인 Carrie Patel은 2025 년 2 월 22 일 Bloomberg 인터뷰에서 향후 계획을 암시했습니다. Obsidian은 공식적으로 속편이나 확장을 발표하지는 않았지만 Patel은 Avowed Story를 계속하는 데 관심을 표명했습니다. 그녀는 "이제 우리는이 멋진 세상을 세웠고,이 세상의 내용과 게임 플레이를 중심 으로이 팀의 힘과 근육 기억을 구축 했으므로, 우리가 더 많은 일을하는 것을보고 싶습니다."
Avowed의 석방 여행에는 장애물이 없었습니다. Patel은 중대한 변화와 도전으로 인해 복잡한 개발 과정을 공개했습니다. Obsidian의 판매에 대한 고려 속에서 2018 년에 시작된이 프로젝트는 독립의 고유 한 어려움에 직면했습니다. 2020 년 Microsoft가 인수 한이 게임은 2021 년 1 월에 리더십 변경과 재부팅을 거쳤습니다. Patel은 대규모 팀 관리의 과제를 설명했습니다. "일반적으로 창조적 인 방향을 뒤로 물러서서 재평가하는 경우… 그녀의 지시에 따라, 팀은 영원의 기둥을 강조하고 완전히 열린 세계에서 열린 지역으로 전환하여 개별 지역을 더 많이 개선 할 수있게 해주었다. Patel은 "내가 작업 한 모든 프로젝트에서 본이 흥미로운 점이 있습니다. 일이 지저분하고 지저분하고 지저분한 다음 함께 시작됩니다."
Avowed를 통해 Eternity 프랜차이즈의 기둥의 새로운 성공으로 Obsidian은 Eternity Tactics 게임의 기둥을 개발하는 데 관심을 표명했습니다. 2025 년 2 월 23 일 Twitch Livestream, Eternity of Eternity and Pillars of Eternity 2 : Deadfire 감독 Josh Sawyer는이 관심을 밝혔습니다. 그러나 그는 또한 팀 규모, 시각적 품질 및 전반적인 규모를 포함하여 게임의 범위를 결정하는 데 중요한 과제를 인정했습니다. 이전 보고서에 따르면 전술 제목에 대한 개발자의 관심이 나타 났지만 Avowed의 성공은 마침내이 프로젝트를 실현시킬 수 있습니다. 소이어는 또한 영원한 기둥 3을 창조 하려는 그의 욕구를 반복하여 발두르의 게이트 3의 1 억 달러와 비슷한 예산을 상상했다.
Avowed는 현재 Xbox Series X | S 및 PC에서 사용할 수 있습니다. Avowed의 최신 업데이트는 아래의 관련 기사를 확인하십시오!