Avowedの発売の成功は、ゲームのディレクターからの拡張や続編のヒントとともに、フランチャイズの将来のエキサイティングな可能性を引き起こしました。この魅惑的な世界での継続的な冒険の可能性についてもっと発見するために読んでください。
Avowedの強力な販売パフォーマンスに続いて、MicrosoftとObsidianの両方を喜ばせたと伝えられているゲームディレクターのCarie Patelは、2025年2月22日のブルームバーグインタビューで将来の計画を示唆しました。オブシディアンは続編や拡張を正式に発表していませんが、パテルは公然とされた物語を継続することに強い関心を表明しました。彼女は、「この素晴らしい世界を築いたので、この世界のコンテンツとゲームプレイの周りにこのチームの強さと筋肉の記憶を構築したので、私たちがそれをもっとやりたいと思っています。」
アボウドのリリースへの旅は、ハードルがないわけではありませんでした。 Patelは、重大な変化と課題によって特徴付けられる複雑な開発プロセスを明らかにしました。このプロジェクトは、2018年にオブシディアンの販売に関する考慮の中で開始され、独立の固有の困難に直面しました。その後、2020年にマイクロソフトに買収されたこのゲームは、2021年1月にリーダーシップの変更と再起動を受けました。パテルは、大規模なチームを管理するという課題について説明しました。彼女の方向の下で、チームは再び焦点を合わせ、永遠の伝承の柱を強調し、完全に開かれた世界からオープンゾーンに移行し、個々の領域をより洗練させました。パテルは、「私が取り組んだすべてのプロジェクトで見たこの興味深いことがあります。物事は乱雑で乱雑で乱雑で、それから一緒になり始めます。」と結論付けました。
Avowedを介したThe Pillars of Eternityフランチャイズの新たな成功により、ObsidianはEternity Tacticsゲームの柱を開発することに関心を表明しています。 2025年2月23日、Twitch Livestream、Pillars of Eternity and Pillars of Eternity 2:Deadfire Director Josh Sawyerはこの関心を明らかにし、「柱:戦術は多くの人が望むものです...戦術ゲームが好きな人がたくさんいます」と述べました。しかし、彼はまた、チームの規模、視覚品質、全体的な規模など、ゲームの範囲を決定する上での重要な課題を認めました。以前のレポートでは、戦術タイトルに対する開発者の関心が示されていましたが、Avowedの成功はついにこのプロジェクトを実現する可能性があります。 Sawyerはまた、Baldur's Gate 3の1億ドルに匹敵する予算を想像して、Eternity 3の柱に匹敵する予算を想像して、永遠の柱を作成したいという彼の欲求を繰り返しました。
Avowedは、XboxシリーズX | SおよびPCで利用できます。 Avowedの最新の更新については、以下の関連記事を必ずチェックしてください!