Avowed的成功推出為該系列的未來引發了令人興奮的可能性,並帶有遊戲導演的擴張或續集的暗示。繼續閱讀以發現更多有關這個迷人世界中持續冒險的潛力的信息。
據報導,據報導,在宣布強大的銷售表現之後,據報導,微軟和黑曜石都使遊戲總監帕特爾(Carrie Patel)在2025年2月22日的彭博社採訪中暗示了未來的計劃。雖然黑曜石尚未正式宣布任何續集或擴展,但帕特爾對繼續宣布的故事表示了濃厚的興趣。她說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且還圍繞著這個世界的內容和遊戲玩法建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們做更多的事情。”
Avowed的發行旅程並非沒有障礙。帕特爾(Patel)揭示了一個複雜的發展過程,其特徵是重大變化和挑戰。該項目於2018年在黑曜石對銷售的考慮中啟動,面臨著獨立的固有困難。隨後,該遊戲在2020年被微軟在2020年獲得了領導變革,並於2021年1月重新啟動。帕特爾描述了管理一支大型團隊的挑戰:“通常,如果您退後一步並重新評估自己的創意方向……您會用一個很小的團隊來做這件事,”她指出,她指出,強調了80個人超過80個人的複雜性。在她的指導下,團隊重新聚焦,強調了永恆的知識的支柱,並從完全開放的世界過渡到開放區域,從而可以更加完善各個區域。帕特爾總結說:“我在我從事的每個項目上都看到了這個有趣的事情……事情凌亂,凌亂,凌亂,然後他們開始在一起。”
隨著永恆特許經營的支柱的重新成功,黑曜石表示有興趣發展永恆戰術遊戲的支柱。在2025年2月23日,Twitch直播,永恆的支柱和永恆的支柱2:死火導演喬什·索耶(Josh Sawyer)揭示了這一興趣,他說:“支柱:戰術是很多人都喜歡的東西……很多人喜歡戰術遊戲。”但是,他還承認確定遊戲範圍的重大挑戰,包括團隊規模,視覺質量和整體規模。儘管以前的報告表明開發人員對戰術標題的興趣,但宣告的成功可能最終使該項目得以實現。索耶還重申了他創建永恆支柱3的願望,設想預算與鮑德爾的門3的1億美元相當,這比永恆支柱的預算顯著增加。
現在可以在Xbox系列X | S和PC上使用。有關Avowed的最新更新,請務必查看下面的相關文章!