Будьте готовы к действительно уникальному опыту Elden Ring! Elden Ring Nightreign представляет процедурно сгенерированную местность, гарантируя, что нет двух одинаковых прохождений. Приготовьтесь к навигации постоянно меняющихся ландшафтов, заполненных вулканическими пиками, коварными ядовитым болотом и густыми лесами.
В интервью, представленном в журнале PC Gamer Magazine 405 (сообщается Games Radar 10 февраля 2025 года), режиссер Джуни Ишизаки показала инновационный дизайн карты Nightreign. Вулканы, леса и болоты будут динамически появляться, резко изменяя каждое прохождение.
Это приключение, похожее на души, бросит вам вызов со знакомыми опасностями, такими как ядовитые болоты, вызывая стратегические адаптации к выживанию. Ишизаки объяснил «крупномасштабные изменения карты в местности ... в форме процедурно появляющихся вулканов, болот или лесов», создавая действительно непредсказуемый мир.
Философия дизайна сосредоточена на том, чтобы сделать «саму карту ... гигантское подземелье», предлагающее разнообразные исследования и стратегический выбор с каждым прохождением. Например, леса обеспечивают прикрытие как для игроков, так и для врагов, добавляя еще один слой тактической глубины.
«Как только вы сделали этот выбор [стратегии], ... это может изменить то, как вы подходите к карте. Мы хотели предложить игрокам это агентство, чтобы решить:« Мне нужно пойти после ядовитого оружия на этот раз, чтобы встретиться с этим боссом ».
Ожидайте, что знакомые сложные территории, такие как болото Аонии и озеро гниль, возвращаются, замедляют игроков и нанесли гниль дебефф. Эти процедурно сгенерированные области могут также представлять уникальных врагов, таких как гигантские лобстеры, крабы, каре, магма -вирмы и другие грозные враги из предыдущих игр Souls.
Возможность испытать динамичный мир Nightreign здесь! Приглашения в Playtest в настоящее время отправляются тем, кто зарегистрировался во время Game Awards 2024. Счастливые игроки на Xbox Series X | S и PS5 будут иметь доступ с 14 по 16 февраля 2025 года.
Даты и времена тестирования (PT):
⚫︎ 14 февраля: 3:00 до 6:00 утра
⚫︎ 14 февраля: с 7:00 до 22:00
⚫︎ 15 февраля: с 11:00 до 14:00
⚫︎ 16 февраля: 3:00 до 6:00 утра
⚫︎ 16 февраля: с 7:00 до 22:00
Этот тест Playtest направлен на оценку загрузки сервера, выявление многопользовательских проблем онлайн и просмотреть баланс игры. Помните, что игровые данные все еще находятся в стадии разработки, поэтому доступ к определенным областям, врагам и функциям может быть ограничен.