Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! Elden Ring Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, garantindo que não sejam iguais duas jogadas. Prepare-se para navegar por paisagens em constante mudança, cheias de picos vulcânicos, pântanos traiçoeiros de veneno e florestas densas.
Em uma entrevista apresentada na edição 405 da revista PC Gamer (relatada pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025), o diretor Junya Ishizaki revelou o design inovador de mapa da Nightreign. Vulcões, florestas e pântanos aparecerão dinamicamente, alterando drasticamente cada jogada.
Essa aventura como almas o desafiará com riscos familiares, como pântanos de veneno, forçando adaptações estratégicas a sobreviver. Ishizaki explicou as "mudanças em larga escala do mapa em terrenos ... na forma de vulcões, pântanos ou florestas de aparência processual", criando um mundo verdadeiramente imprevisível.
A filosofia do design se concentra em fazer "o mapa em si ... uma masmorra gigante", oferecendo diversas exploração e escolhas estratégicas a cada jogo. As florestas, por exemplo, fornecem cobertura para jogadores e inimigos, adicionando outra camada de profundidade tática.
"Depois de fazer essa escolha [da estratégia], ... isso pode mudar a maneira como você aborda o mapa. Queríamos oferecer aos jogadores essa agência, para decidir: 'Preciso ir atrás de uma arma de veneno desta vez para enfrentar esse chefe.'"
Espere terrenos desafiadores familiares, como o pântano de Aeonia e Lake of Rot, para retornar, desacelerando os jogadores e infligindo o Rot Debuff. Essas áreas geradas processualmente também podem introduzir inimigos únicos, como lagostas gigantes, caranguejos, runas, magma wyrms e outros inimigos formidáveis de jogos anteriores de Souls.
A chance de experimentar o mundo dinâmico de Nightreign está aqui! Atualmente, os convites do PlayTest estão sendo enviados para aqueles que se registraram durante o jogo 2024. Jogadores sortudos na série Xbox X | S e PS5 terão acesso de 14 a 16 de fevereiro de 2025.
Datas e tempos de jogo de jogo (PT):
⚫︎ 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00
⚫︎ 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00
Este PlayTest pretende avaliar a carga do servidor, identificar questões multiplayer on -line e revisar o saldo do jogo. Lembre -se de que os dados do jogo ainda estão em desenvolvimento; portanto, o acesso a certas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado.