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Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Autor : Caleb
Mar 17,2025

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Prepare -se para uma experiência de anel Elden verdadeiramente única! Elden Ring Nightreign apresenta terrenos gerados processualmente, garantindo que não sejam iguais duas jogadas. Prepare-se para navegar por paisagens em constante mudança, cheias de picos vulcânicos, pântanos traiçoeiros de veneno e florestas densas.

Elden Ring Nightreign: terrenos gerados processualmente

Vulcões, pântanos de veneno e florestas aguardam

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Em uma entrevista apresentada na edição 405 da revista PC Gamer (relatada pelo Games Radar em 10 de fevereiro de 2025), o diretor Junya Ishizaki revelou o design inovador de mapa da Nightreign. Vulcões, florestas e pântanos aparecerão dinamicamente, alterando drasticamente cada jogada.

Essa aventura como almas o desafiará com riscos familiares, como pântanos de veneno, forçando adaptações estratégicas a sobreviver. Ishizaki explicou as "mudanças em larga escala do mapa em terrenos ... na forma de vulcões, pântanos ou florestas de aparência processual", criando um mundo verdadeiramente imprevisível.

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A filosofia do design se concentra em fazer "o mapa em si ... uma masmorra gigante", oferecendo diversas exploração e escolhas estratégicas a cada jogo. As florestas, por exemplo, fornecem cobertura para jogadores e inimigos, adicionando outra camada de profundidade tática.

"Depois de fazer essa escolha [da estratégia], ... isso pode mudar a maneira como você aborda o mapa. Queríamos oferecer aos jogadores essa agência, para decidir: 'Preciso ir atrás de uma arma de veneno desta vez para enfrentar esse chefe.'"

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Espere terrenos desafiadores familiares, como o pântano de Aeonia e Lake of Rot, para retornar, desacelerando os jogadores e infligindo o Rot Debuff. Essas áreas geradas processualmente também podem introduzir inimigos únicos, como lagostas gigantes, caranguejos, runas, magma wyrms e outros inimigos formidáveis ​​de jogos anteriores de Souls.

Elden Ring Nightreign Playtest: Convites lançando agora

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

A chance de experimentar o mundo dinâmico de Nightreign está aqui! Atualmente, os convites do PlayTest estão sendo enviados para aqueles que se registraram durante o jogo 2024. Jogadores sortudos na série Xbox X | S e PS5 terão acesso de 14 a 16 de fevereiro de 2025.

Datas e tempos de jogo de jogo (PT):

⚫︎ 14 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 14 de fevereiro: 19:00 às 22:00
⚫︎ 15 de fevereiro: 11:00 às 14:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 3:00 às 6:00
⚫︎ 16 de fevereiro: 19:00 às 22:00

Elden Ring Nightreign gerado processualmente mapas garantem que não há duas jogadas

Este PlayTest pretende avaliar a carga do servidor, identificar questões multiplayer on -line e revisar o saldo do jogo. Lembre -se de que os dados do jogo ainda estão em desenvolvimento; portanto, o acesso a certas áreas, inimigos e recursos pode ser limitado.

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