本当にユニークなエルデンリング体験の準備をしてください! Elden Ring Nightreignは、手続き的に生成された地形を導入し、2つのプレイスルーが似ていないことを保証します。火山の山頂、危険な毒の沼地、密な森林で満たされた、絶えず変化する風景をナビゲートする準備をします。
PC Gamer Magazine Issue 405(2025年2月10日にGames Radarによって報告された)で紹介されたインタビューで、同居監督はNightreignの革新的なマップデザインを明らかにしました。火山、森林、沼地は動的に現れ、各プレイスルーを劇的に変えます。
この魂のような冒険は、毒の沼地のようなおなじみの危険であなたに挑戦し、戦略的な適応を生き残ることを余儀なくされます。石崎は、地図の「地形への大規模な変化...手続き的に現れる火山、沼地、または森の形で」と説明し、本当に予測不可能な世界を作り出しました。
デザイン哲学は、「マップ自体...巨大なダンジョン」を作ることに焦点を当てており、各プレイスルーで多様な探索と戦略的選択を提供します。たとえば、森林は、プレイヤーと敵の両方にカバーを提供し、戦術的な深さの別の層を追加します。
「(戦略の)その選択をしたら...これはあなたが地図へのアプローチ方法を変えるかもしれません。私たちはその代理店に「このボスと向き合うために今回は毒兵器を追いかける必要がある」と決めるために、その代理店に提供したかったのです。」
エオニアの沼地や腐敗湖のようなおなじみの挑戦的な地形が戻ってきて、プレイヤーを遅くし、腐敗したデバフを与えます。これらの手続き的に生成された領域は、巨大なロブスター、カニ、ルーンベア、マグマウィルム、および以前の魂のゲームからの恐ろしい敵などのユニークな敵を紹介する場合があります。
Nightreignのダイナミックな世界を体験するチャンスはここにあります! PlayTest Invitesは現在、ゲームアワード2024で登録した人に送信されています。XboxシリーズX | SとPS5のラッキープレーヤーは、2025年2月14日から16日までアクセスできます。
PlayTestの日付と時間(PT):
⚫︎2月14日:3:00〜6:00
⚫︎2月14日:7:00〜10:00
⚫︎2月15日:午前11時から午後2時
⚫︎2月16日:3:00〜6:00
⚫︎2月16日:7:00〜10:00
このPlayTestは、サーバーの負荷を評価し、オンラインマルチプレイヤーの問題を特定し、ゲームのバランスを確認することを目的としています。ゲームデータはまだ開発中であるため、特定の領域、敵、機能へのアクセスが制限される場合があります。