Hyper Light Breaker - это игра, окутанная тайной, где игроки постепенно раскрывают тонкости своей механики. Ключевым элементом освоения игры является понимание его системы блокировки, важнейшей механики, которая может значительно повлиять на вашу стратегию игрового процесса.
Хотя блокировка противника может быть полезно для поддержания фокуса, это не всегда лучший подход. Функция блокировки в Hyper Light Breaker наиболее эффективна в определенных сценариях один на один. В этом руководстве будет подробно описаться нацеливание врагов и предоставить представление о том, когда использовать функцию блокировки, в сравнении с выбором режима бесплатной камеры по умолчанию в этом синтезированном roguelite.
Чтобы эффективно ориентироваться на врага в Hyper Learning, сначала убедитесь, что ваш вид сосредоточен на вашей предполагаемой цели. Затем нажмите правую аналоговую палку (R3) на вашем контроллере. Игра обычно определяет правильную цель, даже в группе врагов, слегка увеличивая и отображая сетку вокруг выбранного врага.
Стоит отметить, что вам не нужна прямая линия зрения, чтобы записать на врага; Пока они видны на экране и в пределах диапазона, вы можете инициировать блокировку.
Когда вы блокируете, динамика движения вашего персонажа изменяется, поскольку камера остается фиксированной на цели. Это часто приводит к тому, что ваш персонаж кружит врага, что может быть дезориентирующимся, если враг движется быстро, в результате чего камера резко сдвигается и потенциально изменяет ваши входы движения.
Чтобы переключить цели во время заблокированного, просто переместите правую аналоговую палку влево или вправо. Целевая сетка автоматически перейдет к ближайшему врагу в пределах диапазона.
Чтобы отключить блокировку и вернуться к камере от третьего лица по умолчанию, снова нажмите правую аналоговую палку. Этот элемент управления может быть настроен в меню «Настройки». Кроме того, блокировка автоматически отменяется, если вы переходите слишком далеко от своей цели.
Замок на цель может быть выгодной в определенных сценариях, но может оказаться опасной в других. Лучше всего заперться во время битвы один на один, например, против боссов или грозных врагов с желтыми батончиками здоровья, но только после того, как вы очистили всех остальных близлежащих врагов.
Функция блокировки может сделать вас уязвимым для атак со стороны других врагов из-за его узкого направления, что делает сложным для эффективного управления группами.
Для большей части игры использование бесплатного режима камеры более выгодно. Столкнувшись с несколькими или более слабыми врагами, которые вы можете быстро отправить, мало необходимо заблокировать, поскольку это может ограничить вашу осведомленность и отзывчивость к окружающим угрозам.
Однако, сталкиваясь с мини-боссом или боссом после очистки меньших врагов, блокировка может помочь вам сосредоточиться на вашем экране. Если появляются дополнительные враги, целесообразно отменить блокировку, разобраться с ними, а затем переориентироваться на босса, как только вы наедине с ним.
Например, на этапах экстракции вы столкнетесь с несколькими волнами обычных врагов, прежде чем столкнуться с мини-боссом. Желательно поддерживать бесплатный режим камеры, пока вы не справитесь со всеми обычными врагами, а затем заблокируйте мини-босс, чтобы сосредоточить свои усилия, когда не останется отвлекающими факторами.