ハイパーライトブレーカーは、謎に包まれたゲームであり、プレイヤーはそのメカニズムの複雑さを徐々に明らかにします。ゲームをマスターするための重要な要素は、ロックオンシステムを理解することです。これは、ゲームプレイ戦略に大きな影響を与える可能性のある重要なターゲティングメカニックです。
敵にロックすることはフォーカスを維持するのに有益ですが、それが必ずしも最良のアプローチではありません。ハイパーライトブレーカーのロックオン機能は、特定の1対1のシナリオで最も効果的です。このガイドでは、敵をターゲットにし、ロックオン機能を使用する時期とこのSynthwave Rogueliteのデフォルトのフリーカメラモードを選択する方法についての洞察を提供します。
ハイパーライトブレーカーで敵を効果的にターゲットにするために、最初に意図したターゲットの中心にあることを確認してください。次に、コントローラーに右アナログスティック(R3)を押します。ゲームは通常、敵のグループ内であっても、選択した敵の周りにレチクルを少し拡大して表示することにより、正しいターゲットを識別します。
敵にロックするために直接的な視線を必要としないことは注目に値します。画面上および範囲内で見える限り、ロックオンを開始できます。
ロックオンすると、カメラがターゲットに固定されたままになると、キャラクターの動きのダイナミクスが変わります。これにより、キャラクターが敵を旋回することがよくあります。これは、敵が迅速に動くと見当違いになる可能性があり、カメラが突然シフトし、動きの入力を潜在的に変更する可能性があります。
ロックオン中にターゲットを切り替えるには、右アナログスティックを左または右に移動するだけです。ターゲティングレチクルは、範囲内で最も近い敵に自動的にシフトします。
ロックオンを外し、デフォルトのサードパーソンカメラに戻すには、右のアナログスティックを再度押します。このコントロールは、設定メニューでカスタマイズできます。さらに、ターゲットから遠くに移動すると、ロックオンが自動的にキャンセルされます。
ターゲットにロックすることは、特定のシナリオでは有利ですが、他のシナリオでは危険であることが証明される場合があります。ボスや黄色のヘルスバーを持つ恐ろしい敵との対戦など、1対1の戦いの間にロックするのが最善ですが、他のすべての近くの敵を片付けた後にのみです。
ロックオン機能により、焦点が狭いため、他の敵からの攻撃に対して脆弱になり、グループを効果的に管理することが困難になります。
ゲームのほとんどでは、フリーカメラモードを使用することがより有益です。迅速に派遣できる複数または弱い敵に直面している場合、周囲の脅威に対する認識と応答性を制限できるため、ロックする必要はほとんどありません。
ただし、より少ない敵をクリアした後にミニボスまたはボスに立ち向かうと、ロックすることで、ターゲットを画面の中心に保つことができます。追加の敵が現れた場合は、ロックオンをキャンセルし、それらに対処し、一人でボスに再び焦点を合わせます。
たとえば、抽出段階では、ミニボスに直面する前に、通常の敵のいくつかの波に遭遇します。すべての通常の敵に対処するまで、無料のカメラモードを維持し、気晴らしが残っていないときに努力を集中するためにミニボスにロックしてください。