Hyper Light Breaker es un juego envuelto en Mystery, donde los jugadores descubren gradualmente las complejidades de su mecánica. Un elemento clave para dominar el juego es comprender su sistema de bloqueo, una mecánica de orientación crucial que puede afectar significativamente su estrategia de juego.
Si bien encerrarse en un enemigo puede ser beneficioso para mantener el enfoque, no siempre es el mejor enfoque. La función de bloqueo en Hyper Light Breaker es más efectiva en escenarios específicos individuales. Esta guía detallará cómo apuntar a los enemigos y proporcionará información sobre cuándo utilizar la función de bloqueo versus optar por el modo de cámara libre predeterminado en esta rganita de sintetización.
Para apuntar efectivamente a un enemigo en Hyper Light Breaker, primero asegúrese de que su vista esté centrada en su objetivo previsto. Luego, presione la barra analógica derecha (R3) en su controlador. El juego generalmente identificará el objetivo correcto, incluso dentro de un grupo de enemigos, acercando ligeramente y mostrando una retícula alrededor del enemigo seleccionado.
Vale la pena señalar que no necesitas una línea de visión directa para bloquear a un enemigo; Mientras sean visibles en la pantalla y dentro del rango, puede iniciar el bloqueo.
Cuando te bloqueas, la dinámica de movimiento de tu personaje cambia a medida que la cámara permanece fija en el objetivo. Esto a menudo da como resultado que tu personaje rodee al enemigo, lo que puede ser desorientador si el enemigo se mueve rápidamente, lo que hace que la cámara cambie de manera abrupta y potencialmente alterando tus entradas de movimiento.
Para cambiar los objetivos mientras está bloqueado, simplemente mueva la barra analógica derecha hacia la izquierda o hacia la derecha. La retícula de orientación cambiará automáticamente al enemigo más cercano dentro del alcance.
Para desconectar el bloqueo y volver a la cámara de tercera persona predeterminada, presione la palanca analógica derecha nuevamente. Este control se puede personalizar en el menú Configuración. Además, el bloqueo se cancelará automáticamente si se mueve demasiado lejos de su objetivo.
Bloquear en un objetivo puede ser ventajoso en ciertos escenarios, pero puede resultar peligroso en otros. Es mejor bloquear durante las batallas uno a uno, como contra los jefes o enemigos formidables con barras de salud amarillas, pero solo después de haber limpiado a todos los demás enemigos cercanos.
La característica de bloqueo puede hacerte vulnerable a los ataques de otros enemigos debido a su enfoque limitado, lo que hace que sea difícil manejar los grupos de manera efectiva.
Para la mayor parte del juego, usar el modo de cámara gratuita es más beneficioso. Cuando se enfrentan a múltiples enemigos más o más débiles que puedes enviar rápidamente, hay poca necesidad de bloquear, ya que puede restringir tu conciencia y capacidad de respuesta a las amenazas circundantes.
Sin embargo, cuando se enfrenta a un mini jefe o jefe después de eliminar enemigos menores, encerrarse puede ayudarlo a mantener el objetivo centrado en su pantalla. Si aparecen enemigos adicionales, es aconsejable cancelar el bloqueo, lidiar con ellos y luego reenviarse al jefe una vez que esté solo con él.
Por ejemplo, durante las fases de extracción, encontrarás varias olas de enemigos regulares antes de enfrentar a un mini jefe. Es aconsejable mantener el modo de cámara gratuito hasta que haya tratado con todos los enemigos regulares, luego se bloquee en el mini jefe para enfocar sus esfuerzos cuando no quedan distracciones.