Hyper Light Breaker ist ein im Mysterium ausgehellter Spiel, bei dem die Spieler allmählich die Feinheiten seiner Mechanik aufdecken. Ein Schlüsselelement zum Beherrschen des Spiels ist das Verständnis seines Sperrsystems, ein entscheidender Targeting-Mechaniker, der Ihre Gameplay-Strategie erheblich beeinflussen kann.
Wenn Sie sich an einen Feind sperrten, kann dies nicht immer der beste Ansatz sind, um den Fokus aufrechtzuerhalten. Die Lock-On-Funktion in Hyperlichtschalter ist in spezifischen Einzelszenarien am effektivsten. In dieser Anleitung wird beschrieben, wie Sie Feinde abzielen und Einblicke in die Verwendung der Sperrenfunktion erhalten, anstatt sich für den Standard-freien Kamera-Modus in diesem Synthwave Roguelit zu entscheiden.
Um einen Feind im Hyperlichtschalter effektiv abzuzielen, stellen Sie zunächst sicher, dass Ihre Ansicht auf Ihr beabsichtigtes Ziel zentriert ist. Drücken Sie dann Ihren Controller auf den rechten Analogstick (R3). Das Spiel identifiziert normalerweise das richtige Ziel, selbst innerhalb einer Gruppe von Feinden, indem sie leicht eintretend und ein Vorstand um den ausgewählten Feind angezeigt wird.
Es ist erwähnenswert, dass Sie keine direkte Sichtlinie benötigen, um einen Feind zu verschließen. Solange sie auf dem Bildschirm und in Reichweite sichtbar sind, können Sie das Sperren einleiten.
Wenn Sie sich einschließen, ändert sich die Bewegungsdynamik Ihres Charakters, da die Kamera am Ziel festgelegt bleibt. Dies führt häufig dazu, dass Ihr Charakter den Feind umkreist, was desorientieren kann, wenn sich der Feind schnell bewegt, wodurch sich die Kamera abrupt verändert und möglicherweise Ihre Bewegungseingaben verändert.
Um die Ziele zu wechseln, während sie eingeschaltet sind, bewegen Sie einfach den rechten analogen Stick links oder rechts. Das Targeting -Absehen wechselt automatisch in den nächsten Feind in Reichweite.
Drücken Sie erneut den rechten Analog-Stick, um das Lock-On und die Standardkamera der dritten Person zurückzusetzen. Diese Steuerung kann im Menü Einstellungen angepasst werden. Darüber hinaus wird das Sperre-On automatisch abgesagt, wenn Sie zu weit von Ihrem Ziel entfernt sind.
Das Schleusen eines Ziels kann in bestimmten Szenarien vorteilhaft sein, kann sich jedoch in anderen als gefährlich erweisen. Es ist am besten, sich während Einzelschlachten einzuschließen, z.
Die Lock-On-Funktion kann Sie aufgrund ihres engen Fokus anfällig für Angriffe anderer Feinde machen, was es schwierig macht, Gruppen effektiv zu verwalten.
Für den größten Teil des Spiels ist die Verwendung des kostenlosen Kamera -Modus vorteilhafter. Wenn Sie sich mehreren oder schwächeren Feinden gegenübersehen, die Sie schnell entsenden können, müssen Sie wenig einschränken, da dies Ihr Bewusstsein und Ihre Reaktion auf umgebende Bedrohungen einschränken kann.
Wenn Sie jedoch mit einem Mini-Boss oder einem Chef nach dem Abschluss weniger Feinde konfrontiert werden, können Sie das Ziel auf Ihrem Bildschirm zentriert. Wenn zusätzliche Feinde erscheinen, ist es ratsam, das Lock-On zu stornieren, sich mit ihnen zu befassen und dann den Chef zu resultieren, sobald Sie damit allein sind.
In der Extraktionsphase begegnen Sie beispielsweise mehrere Wellen regelmäßiger Feinde, bevor Sie sich einem Mini-Boss gegenübersehen. Es ist ratsam, den kostenlosen Kamera-Modus aufrechtzuerhalten, bis Sie sich mit allen regulären Feinden befasst haben, und dann auf das Mini-Boss zu schalten, um Ihre Bemühungen zu fokussieren, wenn keine Ablenkungen bestehen.