Hyper Light Breaker เป็นเกมที่ปกคลุมไปด้วยความลึกลับซึ่งผู้เล่นค่อยๆเปิดเผยความซับซ้อนของกลไก องค์ประกอบสำคัญในการควบคุมเกมคือการทำความเข้าใจระบบล็อคออนซึ่งเป็นกลไกการกำหนดเป้าหมายที่สำคัญซึ่งอาจส่งผลกระทบต่อกลยุทธ์การเล่นเกมของคุณอย่างมีนัยสำคัญ
ในขณะที่ล็อคเข้าสู่ศัตรูจะเป็นประโยชน์ในการรักษาโฟกัส แต่ก็ไม่ใช่วิธีที่ดีที่สุดเสมอไป คุณสมบัติการล็อคในเบรกเกอร์ไฮเปอร์ไฟนั้นมีประสิทธิภาพมากที่สุดในสถานการณ์แบบตัวต่อตัว คู่มือนี้จะให้รายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการกำหนดเป้าหมายศัตรูและให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับเวลาที่จะใช้ฟีเจอร์ล็อกออนเมื่อเทียบกับการเลือกใช้โหมดกล้องฟรีเริ่มต้นใน synthwave roguelite นี้
หากต้องการกำหนดเป้าหมายศัตรูในเบรกเกอร์ไฮเปอร์อย่างมีประสิทธิภาพก่อนอื่นให้แน่ใจว่ามุมมองของคุณอยู่กึ่งกลางเป้าหมายที่คุณต้องการ จากนั้นกดแท่งอะนาล็อกขวา (R3) บนคอนโทรลเลอร์ของคุณ เกมมักจะระบุเป้าหมายที่ถูกต้องแม้ภายในกลุ่มของศัตรูโดยการซูมเข้าเล็กน้อยและแสดงเส้นเล็งรอบศัตรูที่เลือก
เป็นเรื่องน่าสังเกตว่าคุณไม่จำเป็นต้องมีเส้นตรงที่จะล็อคเข้ากับศัตรู ตราบใดที่พวกเขาสามารถมองเห็นได้บนหน้าจอและภายในระยะคุณสามารถเริ่มล็อคได้
เมื่อคุณล็อคการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวของตัวละครของคุณจะเปลี่ยนไปเมื่อกล้องยังคงอยู่ในเป้าหมาย สิ่งนี้มักส่งผลให้ตัวละครของคุณวนเวียนศัตรูซึ่งอาจทำให้สับสนหากศัตรูเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วทำให้กล้องเปลี่ยนไปอย่างกะทันหันและอาจเปลี่ยนแปลงอินพุตการเคลื่อนไหวของคุณ
หากต้องการสลับเป้าหมายในขณะที่ล็อคเพียงแค่เลื่อนแท่งอนาล็อกขวาซ้ายหรือขวา เรติเคิลการกำหนดเป้าหมายจะเปลี่ยนเป็นศัตรูที่ใกล้ที่สุดภายในระยะโดยอัตโนมัติ
ในการปลดล็อคและเปลี่ยนกลับไปใช้กล้องบุคคลที่สามเริ่มต้นให้กดแท่งอนาล็อกขวาอีกครั้ง การควบคุมนี้สามารถปรับแต่งได้ในเมนูการตั้งค่า นอกจากนี้การล็อคออนจะยกเลิกโดยอัตโนมัติหากคุณย้ายไกลจากเป้าหมายของคุณมากเกินไป
การล็อคไปยังเป้าหมายอาจเป็นประโยชน์ในบางสถานการณ์ แต่อาจพิสูจน์ได้ว่าเป็นอันตรายในผู้อื่น เป็นการดีที่สุดที่จะล็อคในระหว่างการต่อสู้แบบตัวต่อตัวเช่นกับผู้บังคับบัญชาหรือศัตรูที่น่าเกรงขามด้วยแถบสุขภาพสีเหลือง แต่หลังจากที่คุณล้างศัตรูอื่น ๆ ทั้งหมดในบริเวณใกล้เคียง
ฟีเจอร์ล็อคสามารถทำให้คุณเสี่ยงต่อการถูกโจมตีจากศัตรูอื่น ๆ เนื่องจากโฟกัสที่แคบทำให้มันท้าทายในการจัดการกลุ่มอย่างมีประสิทธิภาพ
สำหรับเกมส่วนใหญ่การใช้โหมดกล้องฟรีมีประโยชน์มากกว่า เมื่อเผชิญหน้ากับศัตรูหลายตัวหรืออ่อนแอกว่าที่คุณสามารถส่งได้อย่างรวดเร็วมีความจำเป็นเล็กน้อยที่จะล็อคเนื่องจากสามารถ จำกัด การรับรู้และการตอบสนองของคุณต่อภัยคุกคามโดยรอบ
อย่างไรก็ตามเมื่อเผชิญหน้ากับมินิบอสหรือบอสหลังจากล้างศัตรูน้อยลงการล็อคสามารถช่วยให้คุณเก็บเป้าหมายไว้ที่หน้าจอของคุณ หากศัตรูเพิ่มเติมปรากฏขึ้นคุณควรยกเลิกการล็อคจัดการกับพวกเขาแล้ว refocus กับเจ้านายเมื่อคุณอยู่คนเดียวกับมัน
ตัวอย่างเช่นในระหว่างขั้นตอนการสกัดคุณจะได้พบกับศัตรูทั่วไปหลายคลื่นก่อนที่จะเผชิญหน้ากับขนาดเล็ก ขอแนะนำให้รักษาโหมดกล้องฟรีจนกว่าคุณจะจัดการกับศัตรูปกติทั้งหมดจากนั้นล็อคลงใน Mini-Boss เพื่อมุ่งเน้นความพยายามของคุณเมื่อไม่มีสิ่งรบกวน