Еще в начале апреля поклонники Nintendo Switch 2 заметили упоминания о переменной частоте обновления (VRR) на информационных страницах системы, но эти детали быстро удалили. Теперь Nintendo уточнила, как именно и где функция VRR работает на Nintendo Switch 2.
В заявлении для NintendoLife Nintendo подтвердила, что первоначально опубликованные на ее сайте данные были неточными: "Nintendo Switch 2 поддерживает VRR только в портативном режиме. Неверные данные изначально появились на сайте Nintendo Switch 2, и мы приносим извинения за ошибку."
На вопрос о поддержке VRR в режиме док-станции через будущее обновление прошивки Nintendo ответила, что ей "нечего сообщать по этой теме."
Таким образом, хотя Switch 2 будет предлагать VRR как функцию для портативного геймплея, похоже, что те, кто играет на телевизоре, пока не получат доступ к той же функциональности.
Это обновление последовало за некоторой более ранней путаницей, после того как упоминания о VRR сначала заметили, а затем быстро удалили. Со временем упоминания об этой функции исчезли с разных региональных сайтов, как отметил контрибьютор Digital Foundry Оливер Маккензи.
Хотя это может разочаровать игроков, надеявшихся на переменную частоту обновления в TV-режиме Switch 2 на момент запуска, это не обязательно означает, что функция полностью снята с повестки дня. Sony добавила поддержку VRR для PS5 в пост-релизном обновлении, поэтому вероятно, что Nintendo может пойти по аналогичному пути.
Что касается других новостей о Switch 2, Nintendo только что опубликовала список игр, которые получат бесплатные улучшения производительности на новой консоли — включая такие тайтлы, как Pokémon Scarlet & Violet и Super Mario 3D World + Bowser's Fury. Тем временем президент Nintendo of America Даг Баузер заверяет фанатов, что у компании будет достаточно консолей Switch 2 "в течение праздников", чтобы удовлетворить спрос.