Освоение элементарной магии: руководство по колдунсе на пути изгнания 2
Путь Exile 2 предлагает игрокам выбор между двумя классами заклинаний: ведьма и колдунья. Это руководство фокусируется на максимизации элементарного магического потенциала колдумы.
Волшебник использует элементарные заклинания, требующие стратегического подхода к выводу повреждения при смягчении присущей низкой защите и HP. Расстановите приоритеты ротации заклинаний для эффективного устранения врага. Инвестируйте ранние навыки в пассивы, которые увеличивают повреждение заклинаний. Помните, что оснащение как персонала, так и палочки предоставляет доступ к дополнительным заклинаниям, не потребляя неразрезанные драгоценные камни, облегчая эксперименты, прежде чем совершать сборку.
По мере продвижения новые способности улучшают вашу колдунгу. Вот предложения по ранним и средней игре:
Раннее выживание требует эффективного ущерба и контроля противника. Комбинирование пламенная стена и Spark обеспечивает дальний урон и управление толпой. Спарки усиливают повреждение при прохождении сквозь пламенную стену. В качестве альтернативы, Ice Nova замедляет врагов, создавая возможности для атак и уклонения.
Это вращение в середине игры максимизирует повреждение. ICE заклинает охлаждение и замораживание, в то время как огонь и молния доставляют ущерб области.
Skill | Skill Gem Requirement | Level Requirement | Effect(s) |
---|---|---|---|
Flame Wall | Level 1 | Level 1 | Fire damage wall; projectiles deal increased damage. |
Frostbolt | Level 3 | Level 6 | Chilling projectile; cold damage; icy explosion on impact. |
Orb of Storms | Level 3 | Level 6 | Electric orb; chain lightning. |
Cold Snap | Level 5 | Level 14 | Shatters frozen enemies and Frostbolt orbs; massive damage. |
Распределите пассивные точки с ран от раннего до средней игры, чтобы улучшить повреждение атаки заклинания и ману. Хотя возрождение возможно, это несет стоимость, так что планируйте тщательно.
Закон II вводит подклассы господства посредством исследования сехем. Этот выбор определяет вашу сборку поздней игры:
Это господство повышает заклинания молнии и наполняет другие элементарные заклинания с ударным повреждением, создавая мощный дилер ущерб. Идеально подходит для игроков, которые предпочитают последовательную элементарную магию.
Chronomancer предлагает манипулирование временем через такие заклинания, как замораживание времени и височный рифт. Это позволяет более ориентированной на ближний бодрство, контролируя движение врага. Более сложный, но полезный вариант для тех, кто ищет другой стиль игры.