นับตั้งแต่เปิดตัวเมื่อวันที่ 20 พฤษภาคม Creed Shadows ของ Assassin ได้ดึงดูดผู้เล่นกว่า 3 ล้านคนภายในเวลาเพียงเจ็ดวันซึ่งเกินกว่าผู้เล่นเริ่มต้นของทั้ง ต้นกำเนิด และ Odyssey Ubisoft รายงานเหตุการณ์สำคัญนี้โดยเพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญจากผู้เล่น 2 ล้านคนที่บันทึกไว้ในวันที่สองของเกม
Ubisoft ให้รายละเอียดเพิ่มเติมว่า Shadows ได้รับรายได้จากการขายที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในแฟรนไชส์ Creed ของ Assassin เท่านั้นที่อยู่เบื้องหลัง Valhalla นอกจากนี้ยังทำเครื่องหมายว่าเป็นวันที่ Ubisoft ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดใน PlayStation Store โดยมีผู้เล่นเข้าสู่การเล่นเกมมากกว่า 40 ล้านชั่วโมง
การเปิดตัวของ Creed Shadows ของ Assassin เกิดขึ้นในช่วงเวลาวิกฤติสำหรับ Ubisoft หลังจากความล่าช้าและยอดขายที่น่าผิดหวังของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว บริษัท เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญรวมถึงรองเท้าแตะระดับสูงการปลดพนักงานการปิดสตูดิโอและการยกเลิกเกม ท่ามกลางการดิ้นรนเหล่านี้มีรายงานว่าครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้งของ Ubisoft ได้พิจารณาข้อตกลงการกู้ยืมเงินกับ Tencent และนักลงทุนรายอื่นเพื่อควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท เป็นผลให้อุตสาหกรรมเกมกำลังติดตามประสิทธิภาพ ของ Shadows อย่างใกล้ชิดเป็นตัวบ่งชี้อนาคตของ Ubisoft
บน Steam Shadows สร้างสถิติใหม่สำหรับซีรีย์ Creed ของ Assassin ซึ่งมีผู้เล่นพร้อมกันถึง 64,825 คนในช่วงสุดสัปดาห์ ความสำเร็จนี้โดดเด่นเป็นพิเศษเนื่องจากเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่จะเปิดตัวบน Steam ตั้งแต่ Odyssey ในปี 2018 เมื่อเทียบกับ Dragon Age: Veilguard โดย Bioware สูงสุดที่ 89,418 ผู้เล่นพร้อมกันบนแพลตฟอร์ม
25 ภาพ
ในขณะที่ เงาของ Creed ของ Assassin ได้แสดงให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่แข็งแกร่ง แต่ก็ยากที่จะพิจารณาว่าตรงตามความคาดหวังของ Ubisoft โดยไม่มีรายได้เฉพาะหรือตัวเลขการขาย ในที่สุดประสิทธิภาพทางการเงินของ Shadows จะมีบทบาทสำคัญในการกำหนดอนาคตของ Ubisoft และความชัดเจนที่มากขึ้นอาจมาพร้อมกับรายงานทางการเงินต่อไปของ บริษัท
สำหรับผู้ที่ดำน้ำสู่โลกแห่งศักดินาของญี่ปุ่นด้วย เงาของ Creed ของ Assassin คู่มือที่ครอบคลุมของเรานำเสนอทุกสิ่งที่คุณต้องการรวมถึงคำแนะนำรายละเอียดแผนที่แบบโต้ตอบและข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกที่ซ่อนอยู่ของเกม