ผู้พัฒนา "The Witcher 4" ตอบสนองต่อความขัดแย้งของตัวเอก แต่ความเข้ากันได้ของคอนโซลรุ่นต่อไปยังไม่ชัดเจน
ทีมพัฒนา "The Witcher 4" ของ CD Projekt Red (CDPR) ได้ตอบสนองต่อประเด็นที่เป็นข้อขัดแย้งในการตั้ง Ciri เป็นตัวเอก แต่ไม่ได้ชี้แจงว่าคอนโซลเกมรุ่นปัจจุบันสามารถรันเกมได้หรือไม่ มาเรียนรู้เกี่ยวกับข่าวล่าสุดด้วยกัน <>
ทีมพัฒนาแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการพัฒนาเกมข้อโต้แย้งเกี่ยวกับบทบาทนักแสดงของ Ciri
ในการให้สัมภาษณ์กับ VGC เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม Philip Weber ผู้กำกับการเล่าเรื่อง The Witcher 4 ยอมรับว่าการเลือก Ciri เป็นตัวเอกอาจทำให้เกิดข้อโต้แย้งได้ <> ปัญหาในการตั้ง Ciri เป็นตัวเอกนั้นเกิดจากความคาดหวังของผู้เล่นที่อยากให้ Geralt เป็นตัวเอกของ "The Witcher 4" ต่อไป “ผมคิดว่าเรารู้ว่าเรื่องนี้อาจเป็นที่ถกเถียงสำหรับบางคน เพราะแน่นอนว่าในเกม Witcher สามเกมแรก Geralt เป็นตัวเอก และผมคิดว่าทุกคนสนุกกับการเล่น Geralt มาก” Weber กล่าว <>
แม้ว่า Weber จะรัก Geralt เช่นกันและยอมรับว่ามันเป็น "ข้อกังวลทางกฎหมาย" แต่เขาก็ยังเชื่อว่าการเลือก Ciri เป็นการตัดสินใจที่ถูกต้อง “สิ่งที่ดีที่สุดที่เราสามารถทำได้และผมคิดว่านั่นคือเป้าหมายของเราคือการพิสูจน์กับ Ciri ว่าเราสามารถทำสิ่งที่น่าสนใจมากมายและคุ้มค่าจริงๆ เพราะการเลือก Ciri เป็นตัวเอกไม่ได้ตัดสินใจเมื่อวานนี้เราเริ่มทำ เรื่องนี้เมื่อนานมาแล้ว” เขาอธิบาย <> เวเบอร์อธิบายเพิ่มเติมว่า Ciri ได้รับการกำหนดให้เป็นตัวเอกรองทั้งในนวนิยายและ The Witcher 3: Wild Hunt สำหรับพวกเขา "นี่เป็นความก้าวหน้าตามธรรมชาติของสิ่งที่เราทำมาเป็นเวลานาน" ซึ่งบ่งบอกว่าการตัดสินใจของพวกเขาเกิดขึ้นเมื่อไม่นานมานี้ นอกจากนี้ เขายังยืนยันว่าตัวเลือกของพวกเขาทำให้พวกเขาได้สำรวจเส้นทางใหม่ๆ เกี่ยวกับโลกแห่งเวทมนตร์และตัวเธอเองของ Ciri หลังจากภาคที่แล้ว <>ในการสัมภาษณ์เดียวกัน ผู้อำนวยการสร้าง Malgorzata Mitrega ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าทุกอย่างจะได้รับการอธิบายเมื่อเกมเปิดตัว โดยบอกเป็นนัยว่าเกมอาจเปิดเผยบทบาทของ Geralt และตัวละครอื่น ๆ ในเกม ผลพวงของเหตุการณ์ใน The Witcher 3 . "ทุกคนมีสิทธิ์ที่จะแสดงความคิดเห็น เราเชื่อว่าสิ่งนี้มาจากความหลงใหลในเกมของเรา และฉันคิดว่าตัวเกมจะได้รับคำตอบที่ดีที่สุดเมื่อเปิดตัว"
ความหวังไม่ได้สูญสิ้นไปทั้งหมด เนื่องจาก Geralt จะกลับมาสู่เกมอีกครั้ง นักพากย์ของ Geralt เปิดเผยในเดือนสิงหาคม ปี 2024 ว่า Geralt จะยังคงปรากฏตัวในเกม แม้ว่าจะมีบทบาทน้อยกว่าก็ตาม แต่นี่เป็นการปูทางสำหรับตัวละครใหม่และตัวละครที่กลับมาใน The Witcher 4 คุณสามารถเยี่ยมชมบทความของเราเพื่อดูรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับข่าวนี้! <>
นอกจากนี้ คุณยังสามารถอ่านบทความ Witcher 4 ของเราสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมและการอัปเดตล่าสุด! <>ข้อกำหนดทางเทคนิคของ The Witcher 4 ยังไม่ชัดเจน
Sebastian Kalumba ผู้กำกับ Weber และ The Witcher 4 ได้ให้สัมภาษณ์กับ Eurogamer เมื่อวันที่ 18 ธันวาคม โดยพวกเขาได้พูดคุยถึงความสามารถของคอนโซลเจเนอเรชันปัจจุบันในการรันเกม อย่างไรก็ตาม พวกเขาไม่ได้ให้รายละเอียดเฉพาะเกี่ยวกับหัวข้อนี้ <>
"ใช่ เรากำลังพัฒนาเครื่องยนต์ใหม่ในขณะนี้ ร่วมกับวิศวกรที่ Epic และมีการทำงานร่วมกันและความร่วมมือที่ดีระหว่างเรา" Kalumba ยืนยัน "ขณะนี้เรากำลังใช้ Unreal Engine 5 และงานประกอบที่เรากำหนดเอง แน่นอนว่าเราต้องการรองรับทุกแพลตฟอร์ม นั่นหมายถึง PC, Xbox และ Sony ใช่ไหม แต่ฉันไม่สามารถบอกรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนั้นให้คุณได้ในตอนนี้ ”Karumba กล่าวเพิ่มเติมว่าตัวอย่างนี้เป็น "พื้นฐานที่ดี" สำหรับสิ่งที่พวกเขาหวังว่าจะบรรลุผลสำเร็จในเกม สิ่งนี้ชี้ให้เห็นว่าตัวอย่างไม่ได้สะท้อนภาพจริงของเกม แต่อาจค่อนข้างคล้ายกับสิ่งที่พวกเขาแสดงให้เห็นในงาน Game Awards เมื่อเร็วๆ นี้ <>
แนวทางใหม่จากทีมพัฒนา The Witcher 4
ในการให้สัมภาษณ์อีกครั้งกับ Eurogamer เมื่อวันที่ 29 พฤศจิกายน Charles Tremblay รองประธานฝ่ายเทคโนโลยีของ CDPR เปิดเผยว่าพวกเขาเปลี่ยนวิธีการพัฒนาสำหรับ The Witcher 4 เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้ Cyberpunk 2077 เกิดซ้ำ 》ความผิดพลาดเมื่อเปิดตัว <>เพื่อทำเช่นนี้ พวกเขากำลังพัฒนาเกมโดยใช้ฮาร์ดแวร์ "ขั้นต่ำ" (เช่น คอนโซลเกม) เพื่อให้แน่ใจว่าเกมในอนาคตสามารถทำงานบนแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันและลดปัญหาให้เหลือน้อยที่สุด นอกจากนี้ พวกเขาอาจวางจำหน่ายเกมทั้งบนพีซีและคอนโซล อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีความชัดเจนว่าคอนโซลใดบ้างที่รองรับ <> แม้ว่าทีมพัฒนายังคงไม่เต็มใจที่จะเปิดเผยว่าแพลตฟอร์มใดที่จะรัน The Witcher 4 ได้ แต่พวกเขาได้ให้ความมั่นใจกับแฟน ๆ ว่าพวกเขากำลังทำงานอย่างหนักเพื่อรองรับคอนโซลระดับล่างและอุปกรณ์พีซีที่ทรงพลังเพื่อให้เกมสามารถเล่นได้บนแพลตฟอร์มต่าง ๆ . <>