Hideki Kamiya ผู้มีวิสัยทัศน์ที่อยู่เบื้องหลัง Devil May Cry ดั้งเดิมได้แสดงความสนใจอย่างมากในการสร้างใหม่ที่เป็นสัญลักษณ์นี้ ดำดิ่งสู่รายละเอียดของวิสัยทัศน์ของ Kamiya สำหรับการสร้างใหม่และเรื่องราวที่น่าสนใจเบื้องหลังการสร้างเกมดั้งเดิม
ในวิดีโอที่โพสต์บนช่อง YouTube ของเขาเมื่อวันที่ 8 พฤษภาคม Kamiya มีส่วนร่วมกับแฟน ๆ เกี่ยวกับการรีเมคและภาคต่อที่มีศักยภาพ เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความคิดของเขาเกี่ยวกับ Devil May Cry remake เขาตอบอย่างกระตือรือร้นโดยระบุว่า "remake แบบนั้นฉันอยากจะทำเช่นนั้น"
ครั้งแรกที่เปิดตัวในปี 2544 Devil May Cry เริ่มแรกเป็น Resident Evil 4 อย่างไรก็ตามโครงการพัฒนาขึ้นอย่างมีนัยสำคัญทำให้ Capcom เกิดซีรีส์ Devil May Cry แทน
สะท้อนให้เห็นถึงการสร้างเกมของเกมเกือบ 25 ปีต่อมา Kamiya แบ่งปันแรงบันดาลใจส่วนบุคคลเบื้องหลัง Devil May Cry เขาเปิดเผยว่าในปี 2000 การล่มสลายอันเจ็บปวดทำให้เขาตกอยู่ในภาวะซึมเศร้าทำให้เกิดความหลงใหลที่ร้อนแรงซึ่งกลายเป็นสาระสำคัญของเกม
Kamiya ยอมรับว่าเขาไม่ค่อยได้เล่นเกมโพสต์โพสต์ของตัวเองรวมถึง Devil May Cry แต่เมื่อเขาพบคลิปการเล่นเกมเป็นครั้งคราวเขายอมรับอายุของเกมและการออกแบบเมื่อ 24 ปีที่แล้ว หากได้รับโอกาสในการสร้างใหม่ Kamiya มีความชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการของเขา: เขาจะสร้างเกมทั้งหมดตั้งแต่เริ่มต้นใช้ประโยชน์จากหลักการขั้นสูงของวันนี้และหลักการออกแบบเกมร่วมสมัย
ในขณะที่ความคิดของ Devil May Cry remake ไม่ได้อยู่ในใจของเขาอยู่ตลอดเวลา Kamiya ก็พร้อมที่จะก้าวขึ้นหากโครงการเป็นจริง เขากล่าวอย่างมั่นใจว่า "แต่ถ้าถึงเวลา - ฉันจะคิดอะไรบางอย่างนั่นคือสิ่งที่ฉันทำ" นอกเหนือจาก Devil May Cry แล้ว Kamiya ยังแสดงความสนใจในการสร้างใหม่ของเขาอีกครั้ง Viewtiful Joe
ด้วยข้อมูลเชิงลึกเหล่านี้แฟน ๆ ของงานของ Kamiya คาดหวังถึงการฟื้นฟูที่อาจเกิดขึ้นของชื่อที่น่ารักเหล่านี้ผ่านการรีเมคสมัยใหม่