เกมไพ่นี้เป็นการผสมผสานระหว่างความจำและกลยุทธ์ ท้าทายผู้เล่นให้ลดมูลค่าในมือลง รูปแบบการเล่นจะแบ่งเป็นรอบ โดยเริ่มโดยผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับไพ่คว่ำหน้าสี่ใบ
ในตอนแรก ผู้เล่นจะดูเพียงไพ่สองใบที่อยู่ทางขวาสุดเท่านั้น ตลอดทั้งเกม ไพ่จะคว่ำหน้าลง ซึ่งต้องใช้หน่วยความจำและการหักอย่างระมัดระวัง เป้าหมายคือ Achieve มูลค่ามือที่ต่ำที่สุดที่เป็นไปได้
เมื่อถึงตาของผู้เล่น มีการกระทำสามอย่างให้เลือก:
-- การเปลี่ยนการ์ด: เปลี่ยนการ์ดกลางด้วยการ์ดจากมือของคุณ
- การจำลองการ์ด: ทำซ้ำการ์ดจากมือของคุณ
- จั่วการ์ด: จั่วการ์ดจากเด็คจากนั้นเปลี่ยนการ์ดใบใดใบหนึ่งของคุณด้วยหรือทิ้ง - การ์ดบางใบแนะนำความสามารถพิเศษ:
- ให้คุณดูการ์ดใบใดใบหนึ่งของคุณ
- 9 & 10: ให้คุณดูไพ่หนึ่งใบจากมือของผู้เล่นคนอื่น
- Eye Master: อนุญาตให้ดูการ์ดหนึ่งใบจากฝ่ายตรงข้ามแต่ละคนหรือสองการ์ดของคุณเอง
- สลับ: ช่วยให้สามารถแลกเปลี่ยนการ์ดกับผู้เล่นอื่นโดยไม่เปิดเผยมูลค่า
- จำลอง: อนุญาตให้ทิ้งการ์ดใดก็ได้จากมือของคุณ
- - รอบจะสิ้นสุดเมื่อผู้เล่นเรียก "" โดยไม่สูญเสียเทิร์นของตน รอบจะดำเนินต่อไปจนกว่าผู้เล่นแต่ละคนจะได้เปิดอีกครั้งหนึ่ง หมายเหตุ: " " ไม่สามารถเรียกได้ภายในสามเทิร์นแรก
ต่อจากนี้ การ์ดทั้งหมดจะถูกเปิดเผย ผู้เล่นที่มีคะแนนรวมมือต่ำที่สุดเป็นศูนย์คะแนน ในกรณีที่เสมอกันด้วยคะแนนต่ำสุด ผู้เล่นที่เสมอกันทั้งหมดจะได้รับคะแนนเป็นศูนย์Skru Skruองค์ประกอบที่สำคัญของการให้รางวัลความเสี่ยงเข้ามามีบทบาท: หากผู้เล่นเรียก "
" แต่ไม่ใช่
มีคะแนนต่ำที่สุด คะแนนรอบของพวกเขาจะเพิ่มเป็นสองเท่า องค์ประกอบเชิงกลยุทธ์นี้เพิ่มความลึกให้กับเกม สร้างความสมดุลระหว่างความเสี่ยงที่คำนวณได้กับการแสวงหาคะแนนต่ำสุด