Ang Arrowhead ay gumulong sa unang pangunahing pag -update ng 2025 para sa Helldivers 2, na nagpapakilala ng iba't ibang mga makabuluhang pagpapahusay upang pagyamanin ang karanasan sa paglalaro. Ang patch 01.002.101, magagamit na ngayon, ay nagpapalawak ng tagal ng epekto ng katayuan ng gas mula sa mga sandata ng spray, muling binubuo ang kakayahang mag -emote habang lumilipad o nagreresulta, at may kasamang host ng mga pagsasaayos ng balanse at pag -aayos ng bug.
Habang papalapit ang Helldivers 2 sa unang anibersaryo nito, ang pagdaragdag ng paksyon ng kaaway na kaaway ay na -injected ang sariwang kaguluhan sa laro. Ang pag -update na ito, na tumitimbang ng higit sa 5GB, ay nag -spark ng haka -haka sa mga manlalaro tungkol sa mga potensyal na nakatagong nilalaman kasama ang mga inihayag na pagbabago. Ang patuloy na salaysay ng galactic war ay patuloy na nakakaakit ng mga tagahanga, na sabik na inaasahan kung ano ang susunod.
Ang isang partikular na kapansin -pansin, kahit na hindi mapakali, ayusin sa pag -update na ito ay tumutugon sa isang visual glitch na kinasasangkutan ng dila ng stalker. Maaaring hindi mo nais na suriin ang mga detalye ng kung ano ang kinakailangan upang malutas ang isyung ito!
Helldivers 2 Update 01.002.101 Mga Tala ng Patch:
-----------------------------------------
Pagbabalanse
Pangkalahatang Pagbabago
- Ang tagal ng epekto ng katayuan ng gas mula sa mga spray na armas ay nadagdagan mula 6 hanggang 10 segundo.
- Ipinatupad ang isang timer para sa mga ilaw na pagbagsak ng pag -iilaw na humamak, tinitiyak na hindi nila hadlangan ang mga landas sa mga kolonya.
Helldiver
- Ang Ministri ng Sangkatauhan ay na-update ang mga prinsipyo ng tamang pustura para sa ligtas na pag-angat, na pinapayagan ngayon ang mga Helldivers na mag-jog habang nagdadala ng dalawang kamay na mga item tulad ng mga barrels at seaf artilerya.
Frv
- Ang mga Helldivers ay maaari na ngayong mag -deploy ng mga granada at stratagems habang nakasandal mula sa FRV.
- Pinahusay na paghawak ng FRV para sa mas maayos na karanasan sa pag -cornering.
Sidearms
- Ang pagsisimula ng mga magasin ay tumaas mula 2 hanggang 3.
- Ang mga ekstrang magasin ay tumaas mula 4 hanggang 5.
STRATAGEM Suporta ng mga armas
- TX-41 Sterilizer
- Tinanggal ang crosshair drift recoil.
- Nabawasan ang pag -akyat ng camera.
- Ang tagal ng epekto ng katayuan ng gas mula sa mga spray na armas ay nadagdagan mula 6 hanggang 10 segundo.
Armor Passives
- Kasunod ng feedback ng player, ang bug na may handang sandata na pasibo, na nagbibigay ng mas maraming munisyon sa lahat ng mga sandatang nakabatay sa magazine sa halip na mga pangunahing sandata, ay hindi maaayos. Ang paglalarawan ng armory ay mai -update, at sinusubaybayan namin ang anumang mga karagdagang isyu na maaaring sanhi nito.
Backpacks
- Ax/TX-13 "Guard Dog" Breath Breath
- Reworked upang mapahusay ang pagiging epektibo at mapanatili ang natatanging mekanika na batay sa gas.
- Magtipid ngayon ng munisyon sa pamamagitan ng pag -target sa mga kaaway na hindi apektado ng epekto ng katayuan sa gas.
- Ang pag -target ng lohika ay nababagay upang maiwasan ang labis na pag -roaming, gamit ang posisyon ng Helldiver bilang pinagmulan.
- Ang saklaw ng pag -target ay nadagdagan mula 10 hanggang 20 metro.
- Ang tagal ng epekto ng katayuan ng gas mula sa mga spray na armas ay nadagdagan mula 6 hanggang 10 segundo.
Stratagems
- MD-6 anti-personnel minefield
- Bumaba ang Cooldown mula 180 hanggang 120 segundo.
- Ang pinsala ay nadagdagan mula 350 hanggang 700.
- Ang pagkalat ng paglawak ng mga mina ay nadagdagan ng 20% upang mabawasan ang panganib ng pagsabog ng chain.
- MD-I4 Incendiary Mines
- Bumaba ang Cooldown mula 180 hanggang 120 segundo.
- Nadagdagan ang pinsala mula 210 hanggang 300.
- Ang pagkalat ng paglawak ng mga mina ay nadagdagan ng 20% upang mabawasan ang panganib ng pagsabog ng chain.
- MD-17 Mga Anti-Tank Mines
- Bumaba ang Cooldown mula 180 hanggang 120 segundo.
- SH-20 Ballistic Shield Backpack
- Ngayon hinaharangan ang pag -atake ng mga pag -atake hanggang sa masira ito mula sa sapat na pinsala.
Pag -aayos
Nalutas ang mga pangunahing isyu sa prayoridad:
- Ang pag -emote habang bumabagsak o nag -raglol ay posible na ngayon, kahit na hindi na ito binabawasan ang pagkasira ng pagkahulog.
- Mag -iilaw ng Spawner Ship Shields ngayon ay tama ang epekto ng pinsala sa granada.
- Nakapirming gaps gaps sa loob ng illuminated spawner ship, na nagpapahintulot sa mga granada na itinapon malapit sa pintuan upang sirain ang mga barko.
- Ang mga pack ng kalusugan ngayon ay ganap na ibabalik ang lahat ng mga pampasigla ng Helldiver.
- Ang mga mataas na pinsala sa armas ay mag -detonate ng mga spawned hellbombs sa mapa.
Ang pag-aayos ng pag-crash, hang, at malambot na mga lock:
- Ang mga naayos na pag-crash kapag ang pagpapalaglag ng mga misyon na may mga epekto ng istasyon ng espasyo ng demokrasya ay aktibo, mainit na pagsali sa mga misyon na may istasyon ng espasyo ng demokrasya na naroroon, mabilis na lumilipat ng mga emote, sunog, sa mga pag-drop-in na pagkakasunud-sunod, pagbabalik sa barko habang nag-reload, sa panahon ng pagkuha, at iba't ibang iba pang mga sitwasyon.
- Nalutas ang mga soft-lock sa panahon ng pag-drop-in kapag ang host ay umalis o nag-disconnect, at kapag binabago ang mga piraso ng sandata sa armory.
Mga Isyu sa Panlipunan at Pagtutugma
- Pinahusay na matchmaking upang mas mahusay na ikonekta ang mga manlalaro sa iba mula sa kalapit na mga rehiyon at katulad na mga lobbies ng kahirapan.
- Naayos ang pag -clear ng kasaysayan ng chat kapag pumapasok at lumabas ng mga misyon.
Mga armas at stratagems
- Natugunan ang mga isyu na may mga emplacement, arc armas, stratagem turrets, heat armas visuals, melee armas pisika, pagbabahagi ng B-1 supply pack stim, at iba't ibang iba pang mga elemento ng gameplay.
Frv
- Pinatibay na mga FRV upang maiwasan ang mga pagsabog mula sa mga menor de edad na banggaan.
- Pinahusay na pag -andar ng camera ng FRV at nabawasan ang mga pagkakataon na makakuha ng natigil sa ilalim ng lupa.
- Binawasan ang pagkakataon ng FRVS landing sa mga rooftop kapag tinawag.
- Nakapirming mga isyu sa pag-input ng keyboard na hindi QWERTY at distansya ng paglulunsad ng kaaway kapag tinamaan ng FRV.
Helldiver
- Nalutas ang mga isyu sa ragdolling sa FRV, pag -akyat sa mga sibilyang kotse, pagdulas pagkatapos ng pagsabog, at mga animation sa mababaw na tubig.
Mga kaaway
- Naayos ang isang visual na bug na may dila ng stalker.
- Tinitiyak na ang mga kaaway ay gumanti sa mga hindi nakuha na pag -shot mula sa mga projectiles o pag -atake ng melee.
Iba't ibang mga pag -aayos
- Naitama ang iba't ibang mga audio, paglipat ng misyon, sibilyan na pathfinding, at visual na mga bug.
Mga kilalang isyu
Pangunahing prayoridad:
- Ang Black Box Mission Terminal ay maaaring hindi magagamit kung ito ay dumulas sa lupa.
- Ang mga bola ng Stratagem ay nagba -bounce nang hindi mapag -aalinlangan sa mga bangin at ilang mga spot.
- Ang mga pagsasaayos ng pagbabalanse at pag -andar para sa DSS.
- Ang mga isyu sa pathfinding sa mga evacuate na kolonista ay nagpapaliwanag ng mga misyon.
- Ang Dolby Atmos ay hindi gumagana sa PS5.
Katamtamang prayoridad:
- Ang mga manlalaro ay maaaring matigil sa rampa ng Pelican-1 sa panahon ng pagkuha.
- Ang mga eksplosibo ay maaaring maging sanhi ng mga Helldivers na nakatago sa likod ng lupain sa Ragdoll.
- Ang mga kasalukuyang gamit na capes ay hindi nagpapakita ng maayos sa tab na Armory.
- Ang paggamit ng "Ito ay Demokrasya" na emote sa barko ay maaaring magpadala ng mga kapwa Helldiver sa hindi awtorisadong mga spacewalk.
- Ang Ax/TX-13 "Guard Dog" na hininga ng aso ay hindi nagpapakita kapag wala sa munisyon.
- Ang mga tanke ng barrager ay may nakasuot ng sandata 0 at walang mahina na mga spot.
- Ang mas mataas na pag-andar ng pag-zoom ay hindi mag-zoom ng camera sa pamamagitan ng saklaw sa LAS-5 Scythe.
- Ang mga sandata na may mekaniko na singil ay maaaring magpakita ng hindi sinasadyang pag-uugali kapag nagpapaputok nang mas mabilis kaysa sa limitasyon ng RPM.