Ang Everwild ni Rare ay naging isang paksa ng maraming haka -haka mula noong anunsyo nito sa paglipas ng limang taon na ang nakalilipas sa kaganapan ng X019 ng Microsoft. Sa kabila ng kawalan nito mula sa kasunod na mga palabas sa Xbox at pag -iikot ng mga alingawngaw ng mga reboots, kinumpirma ng Xbox boss na si Phil Spencer na ang proyekto ay buhay pa rin at umuunlad.
Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam sa Xboxera, ipinahayag ni Spencer ang kanyang sigasig para sa Everwild, na napansin na binisita niya ang studio ng UK ng Rare, na kilala sa pagpapatakbo ng live na serbisyo ng Pirate Adventure Game Sea of Thieves. Pinuri niya ang mga pagsisikap ng koponan ng pag -unlad at ang mga hakbang na ginagawa nila sa Everwild. Itinampok din ni Spencer ang iba pang mga inaasahang pamagat din, tulad ng State of Decay at ang susunod na laro mula sa Double Fine, na nagpapakita ng pangako ng Microsoft na mapangalagaan ang magkakaibang portfolio ng mga laro.
Ang pagkuha ng Microsoft ng Bethesda at Activision Blizzard ay pinayagan ang kumpanya na mapanatili ang isang matatag na iskedyul ng paglabas habang nagbibigay pa rin ng maraming oras upang maperpekto ang kanilang mga proyekto. Binigyang diin ni Spencer ang diskarte na ito, na binabanggit ang kanyang paparating na pagbisita sa Coalition sa Vancouver, ang studio sa likod ng serye ng Gear of War.
Ang Everwild ay nahaharap sa bahagi ng mga hamon, kasama na ang pag-alis ng malikhaing direktor nito, si Simon Woodroffe, noong 2020. Gayunpaman, si Rare ay mula nang itinalaga ang beterano na taga-disenyo na si Gregg Mayles, na kilala sa kanyang trabaho sa Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata, at Sea of Thieves, upang mamuno sa proyekto.
Tulad ng para sa kung ano ang kasama ng Everwild, una itong inilarawan bilang isang third-person na laro ng pakikipagsapalaran na may mga elemento ng isang laro ng Diyos. Gayunpaman, dahil sa pinalawak na panahon ng pag -unlad nito, ang pangwakas na produkto ay maaaring magkakaiba sa mga unang paglalarawan. Ang huling trailer, na inilabas noong Hulyo 2020, nangako ng "isang natatanging at hindi malilimutang karanasan" na itinakda sa isang natural at mahiwagang mundo.
Ang lineup ng Microsoft ng paparating na mga laro ay malawak, kabilang ang perpektong madilim na pag -reboot, ang susunod na pag -install ng halo, at bagong laro ng pabula ng palaruan. Bilang karagdagan, ang Bethesda ay nagtatrabaho sa Elder Scrolls 6, at naghahanda ang Activision para sa paglabas ng tungkulin ng tungkulin sa taong ito. Sa malapit na hinaharap, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang DOOM ng ID Software: Ang Madilim na Panahon, na nakatakdang ilunsad sa Mayo.