Maratonu hatırlıyor musun? Bu, Destiny geliştiricisi Bungie'nin bir sonraki büyük projesi ve bu hevesle beklenen oyuna daha derin bir bakış atmanın zirvesindeyiz. Maraton, Tau Ceti IV'in esrarengiz gezegeninde yer alan PVP odaklı bir ekstraksiyon atıcısıdır. Oyuncular, Tau Ceti'nin yüzeyinde kayıp bir koloninin kalıntılarını keşfederken, gezegenin sert koşullarına dayanacak şekilde tasarlanmış sibernetik paralı askerlerin rollerini üstleniyorlar.
Maratonu en son duyduğumuzdan beri bir süre geçti. Ekim ayında Bungie, projenin hala ilk aşamalarında olduğunu vurgulasa da, oyunun mekaniğine giren kapsamlı bir geliştirme güncelleme videosu paylaştı. O zaman, oyuncu karakter modelleri hala rafine ediliyordu ve düşman modelleri bir ön durumda idi.
Şimdi, altı ay sonra, Bungie üzerinde çalıştıklarından daha fazlasını ortaya çıkarmaya hazır görünüyor. Resmi maraton hesabından aşağıda gösterilen bir tweet, çarpık sinyal gürültüsü eşliğinde şifreli bir görüntü içeriyordu. Hayranlar, ilk maraton fragmanından görüntüleri anımsatan ASCII sanatını gördüler. Bungie'nin gizemli fragmanlar, gizli ipuçları ve Paskalya yumurtaları konusundaki itibarı göz önüne alındığında, ortaya çıkarılacak çok şey var ve topluluk mesajı deşifre etmek için zaten dalıyor.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Maraton (@MarathontheGame) 4 Nisan 2025
Maraton, Mayıs 2023'te klasik Bungie serisinin yeniden başlatılması olarak duyuruldu ve "gizemler, ürkütücü ve psikolojik sürüngenlik" temalarını kucakladı. Bununla birlikte, Bungie, Temmuz 2024'te 220 personelin işten çıkarılması ve işgücünün% 17'sini temsil eden ve endüstri akranlarından eleştiri çeken 220 personelin işten çıkarılması da dahil olmak üzere zorluklardan payıyla karşılaştı.
Bu, bir yıldan daha kısa bir süre önce Bungie'de 100 işten çıkarma turunu izledi ve personel atmosferi IGN'ye "ruh kırıcı" olarak nitelendirdi . Bir rapor 220 iş kesintisinden haftalar sonra bir rapor ortaya çıktığında, eski maraton direktörü Chris Barrett'in Bungie'deki iç suistimal soruşturmasının ardından reddedildiğini iddia ederek daha fazla tartışma ortaya çıktı. Barrett daha sonra Sony Interactive Entertainment ve Bungie'ye karşı dava açtı ve 200 milyon doların üzerinde zarar aradı.
Cevaplar SonuçlarıBu gelişmeler, Sony'nin canlı hizmet oyunlarından uzaklaşan stratejik kaymasıyla çakışıyor. Kasım 2023'te Sony Başkanı Hiroki Totoki, şirketin Mart 2026'ya kadar geliştirdiği 12 canlı servis oyunundan sadece altısını başlatma planını duyurdu .
Arrowhead'in Helldivers 2, sadece 12 haftada 12 milyon kopya satarak ve şimdiye kadarki en hızlı satan PlayStation Studios oyunu haline geldiğinde, diğer Sony Live Service başlıkları iptal veya felaketle karşı karşıya kaldı. Örneğin Sony'nin Concord'u, PlayStation tarihinin en büyük floplarından biri olarak kabul edilir ve son derece düşük oyuncu katılımı nedeniyle çevrimdışı alınmadan sadece birkaç hafta önce hayatta kalır. Sony sonunda oyunu feshetmeye ve geliştiricisini kapatmaya karar verdi.
Bu yılın başlarında, Sony'nin habersiz iki canlı servis oyununu iptal ettiği bildirildi : biri BluePoint'te bir God of War Projesi ve diğeri Days Gone geliştirici Bend.