Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như chúng ta đang ở trên đỉnh cao để có được cái nhìn sâu sắc hơn về trò chơi được chờ đợi một cách háo hức này. Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP được đặt trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò của các vận động viên, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để chịu được điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã chia sẻ một video cập nhật phát triển toàn diện đi sâu vào cơ học của trò chơi, mặc dù nó nhấn mạnh rằng dự án vẫn đang ở giai đoạn đầu. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang ở trong trạng thái sơ bộ.
Bây giờ, sáu tháng sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng tiết lộ thêm những gì họ đã làm việc. Một tweet từ tài khoản marathon chính thức, được hiển thị bên dưới, có hình ảnh khó hiểu kèm theo nhiễu tín hiệu bị biến dạng. Người hâm mộ đã phát hiện ra ASCII Art gợi nhớ về các cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie đối với những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn và trứng Phục sinh, có khả năng sẽ phát hiện ra nhiều hơn nữa, và cộng đồng đã lặn để giải mã thông điệp.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon đã được công bố vào tháng 5 năm 2023 như là một khởi động lại của nhượng quyền thương mại Bungie cổ điển , bao gồm các chủ đề của "những bí ẩn, sự kỳ lạ và sự đáng sợ tâm lý". Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những thách thức trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động và thu hút những lời chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành.
Điều này theo sau một vòng khác gồm 100 lần sa thải tại Bungie chưa đầy một năm trước đó, với các nhân viên mô tả bầu không khí là "nghiền nát tâm hồn" với IGN . Tranh cãi hơn nữa nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi cắt giảm 220 công việc, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị bác bỏ sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie, tìm kiếm hơn 200 triệu đô la tiền bồi thường.
Kết quả trả lờiNhững phát triển này trùng khớp với sự thay đổi chiến lược của Sony khỏi các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki đã công bố kế hoạch của công ty chỉ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp mà họ đã phát triển vào tháng 3 năm 2026. Sự thay đổi này đã dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ .
Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead trở thành một thành công lớn, bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các tiêu đề dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại. Chẳng hạn, Sony của Sony, được coi là một trong những người lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ còn tồn tại vài tuần trước khi bị đưa ngoại tuyến do sự tham gia của người chơi cực thấp. Sony cuối cùng đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển.
Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước : một dự án của Thần chiến tranh tại BluePoint, và một dự án khác trong Days Gone Development Bend.