Hazelight Studios'un vizyoner kurucusu Josef Fares ve kooperatif macerasının arkasındaki beyni kurgu , yakın zamanda hayranlara, çalışmalarını çevreleyen yanlış anlamaları ve karşı eleştirileri temizlemek için hitap etti. Bir hayran onu daha önce "tek oyunculu oyunların ölümünü" belirtmekle suçladı, ancak ücretler bunu hızlı bir şekilde düzeltti ve asla böyle bir iddiada bulunmadığını belirtti. Kardeşler: Hazelight'ın en sevilen unvanlarından biri olan Two Sons'un (2013) hikayesini tamamen tek oyunculu olduğuna belirtti.
Resim: comicbook.com
Ücretler, Hazelight'ın kooperatif kökleri ile yaygın olarak tanınmasına rağmen, stüdyo'nun gelecekte diğer oyun stillerini denemeye açık olduğunu açıkladı. Hazelight'ın çeşitli anlatıları ve mekaniği keşfetme isteğini vurgulayarak "Bunu dışlamıyoruz" dedi.
Bölünmüş kurguda iki kadın kahramanı öne çıkarma kararına ilişkin eleştiriye yanıt olarak Fares, detraktörlere Hazelight'ın geçmiş oyunlarının her zaman çeşitli karakter eşleşmeleri içerdiğini hatırlattı- kardeşlerdeki iki kardeş: iki oğlu , bir yolda iki erkek ve erkek-kadın ikilisi iki sürüyor . Bu emsallere rağmen, iki kadının bölünmüş kurguda lider olarak dökülmesi özel tartışmaları ateşledi.
Fares, karakterlerin kızlarından ilham aldığını ve biyolojik özelliklere karar vermek yerine zorlayıcı hikayeler ve çok yönlü kişilikler hazırlamaya odaklandığını vurguladı. "Birinin bacakları arasında ne olduğu umrumda değil - harika karakterler üretmekle ilgili." Dedi.
Bugün, 6 Mart'ta yayınlanan Split Fiction , çığır açan oyun mekaniği ve dinamik senaryoları için yaygın eleştirel övgü aldı. Sistem gereksinimleri, lansman öncesinde açıklandı ve oyuncuların kendilerini Hazelight'ın en son zaferine tamamen daldırmak için gerekli ayrıntılarla donatılmalarını sağladı.