"Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian", önceki mobil oyun versiyonundan farklı olarak kart çekme sistemini atlayacak. Yaklaşan bu oyun hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam edin!
Koei Tecmo Europe tarafından 26 Kasım 2024'te Twitter (X) üzerinden duyurulduğu üzere, yakında çıkacak yan oyun "Atelier Resleriana: The Crimson Alchemist and the White Guardian" gacha sistemi kullanmayacak. Mobil öncül, Atelier Resleriana: Unutulmuş Simya ve Karanlığın Kurtarıcısı.
Koei Tecmo, yeni oyunu "Atelier Resleriana"nın kart çekme sistemi içermeyeceğini duyurdu, bu da önemli bir haber. Çoğu gacha oyununda, oyuncular kaçınılmaz olarak oyuna devam etmek için öğeleri kaydırmak veya satın almak zorunda kalacakları bir darboğazla karşılaşacaklardır. Bu, oyuncuların karakterlerin veya güçlü öğelerin kilidini açmak için mücevher satın almalarına gerek olmadığı anlamına gelir.
Duyuruda kart çekme sisteminin bulunmamasının yanı sıra oyunun mobil versiyonunu oynamadan "çevrimdışı oynanabileceği" de belirtildi. Oyunun resmi web sitesinde ayrıca "Lantana'nın yeni bir kahraman ve orijinal bir hikaye beklediğini" belirterek, oyunun önceki oyunla aynı dünya görüşünü paylaştığını ancak önceki karakterleri ve hikayelerini takip etmediğini belirtti.
"Atelier Resleriana: The Red Alchemist and the White Guardian" 2025 yılında PS5, PS4, Switch ve Steam platformlarında çıkacak. Koei Tecmo henüz fiyat, çıkış tarihi veya belirli bir zamanı açıklamadı.
"Atelier Resleriana: Unutulmuş Simya ve Karanlık Gecenin Kurtarıcısı", kart çekme sistemi kullanan "Atelier" serisinin ana oyunlarından biridir. Bu oyun yaklaşan Atelier Resleriana'nın temelini oluşturuyor.
Oyun, bir zanaatkarlık sistemi ve sıra tabanlı dövüş mekaniği de dahil olmak üzere geleneksel Atelier serisi formülüne sahipken, aynı zamanda oyuncuların yeni karakterleri güçlendirmek veya kilidini açmak için para harcaması gereken bir gacha mekaniğini de içeriyor.
Kart çekme mekanizması "Spark" sistemini benimser. Oyuncular her kart çektiğinde, karakterlerin veya hafıza parçalarının (Atelier serisindeki ünlü sahnelerin çizim kartları) kilidini açmak için farklı sayıda madalya alabilirler. Oyuncular, ödül almak için her kart çekilişinde belirli sayıda mücevher harcamalı ve madalya toplamalıdır. Bu sistem, belirli sayıda kart çekilişinden sonra ödülleri garanti eden "garantili" mekanizmadan farklıdır.
Bu oyun Ocak 2024'te Steam, Android ve iOS platformlarında yayınlanacak. Şu anda Steam'de karışık incelemeler var, Google Play'de 4,2/5 ve App Store'da 4,6 puana sahip. Mobil versiyonu son derece olumlu eleştiriler alsa da bazı Steam oyuncularının oyunla ilgili pahalı gacha mekaniği gibi sorunları vardı.