Welcome to ehr99.com ! Trò chơi Ứng dụng Tin tức chủ đề Xếp hạng
Trang chủ > Tin tức > Horizon có thể là chiến thắng phim lớn của PlayStation nếu nó trung thành với các trò chơi

Horizon có thể là chiến thắng phim lớn của PlayStation nếu nó trung thành với các trò chơi

Tác giả : Carter
Mar 14,2025

Sau bản chuyển thể điện ảnh thành công của *Uncharted *vào năm 2022 và loạt phim HBO được đánh giá cao *The Last of Us *, một bộ phim *Horizon *là không thể tránh khỏi. PlayStation Studios và Columbia Pictures đã chính thức xác nhận một bộ phim chuyển thể từ *Horizon Zero Dawn *, đưa câu chuyện gốc của Aloy và thế giới đầy máy tính, tuyệt đẹp của trò chơi lên màn ảnh rộng. Mặc dù vẫn còn trong sự phát triển sớm, bộ phim này có tiềm năng trở thành trò chơi điện tử lớn đầu tiên của Sony Triumph, đã cung cấp nó đúng với tài liệu nguồn.

Những năm gần đây đã chứng kiến ​​nhiều bản chuyển thể trò chơi video thành công trên cả màn hình lớn và nhỏ. Các bộ phim * Super Mario Bros. và * Sonic *, nhắm vào khán giả gia đình, đặt một thanh cao cho sự hoan nghênh quan trọng và doanh thu phòng vé. Trên truyền hình, Sony * The Last of Us * tham gia * Arcane * và Amazon Prime * Fallout * của Amazon Prime là người hâm mộ yêu thích. Ngay cả sự thích nghi với các đánh giá hỗn hợp đã đạt được thành công phòng vé; Bộ phim * Uncharted * do Tom Holland dẫn đầu đã thu về hơn 400 triệu đô la.

Tuy nhiên, những thách thức vẫn còn. Trong khi "Lời nguyền trò chơi video" phần lớn là quá khứ, sự trung thành với tài liệu nguồn là rất quan trọng. *Uncharted*, mặc dù thành công phòng vé, không phải là sự thích nghi trung thành mà nhiều người hâm mộ hy vọng. Ngược lại, * Borderlands * và Amazon * giống như một loạt rồng: Yakuza * kém hơn về mặt phê bình và thương mại, phần lớn là do họ rời khỏi cốt truyện, truyền thuyết và giai điệu của các trò chơi gốc. Họ đã thất bại trong việc nắm bắt bản chất của những người hâm mộ thế giới yêu thích.

Các hệ sinh thái robot độc đáo của Horizon sẽ là điều đáng kinh ngạc khi chứng kiến ​​trên màn ảnh rộng.
Các hệ sinh thái robot độc đáo của Horizon sẽ là điều đáng kinh ngạc khi chứng kiến ​​trên màn ảnh rộng.

Những thất bại này làm nổi bật một vấn đề rộng hơn với sự thích nghi. Ví dụ, *The Witcher *của Netflix, đã nhận được các quyền tự do đáng kể với tài liệu nguồn, thay đổi các sự kiện, nhân vật và giai điệu tổng thể. Mặc dù thích ứng thường đòi hỏi những thay đổi, những ví dụ này cảm thấy khác biệt đáng kể so với nguồn gốc của chúng. Điều này có thể gây thất vọng sâu sắc cho người hâm mộ, đối tượng có từ trước và cuối cùng gây nguy hiểm cho thành công của dự án.

Bộ phim * Horizon * được công bố không phải là nỗ lực đầu tiên trong việc đưa nhượng quyền đến màn hình. Netflix trước đây đã công bố một loạt và những tin đồn được lưu hành về một dự án "Horizon 2074" được đặt trong thời kỳ tiền khải huyền. Những người hâm mộ phân cực này, những người mong muốn một bản chuyển thể trung thành về các sinh vật robot và biểu tượng hấp dẫn của trò chơi gốc. May mắn thay, dự án Netflix không còn được phát triển, và trọng tâm đã chuyển sang một bản phát hành sân khấu. Đây là một bước đi thông minh; Ngân sách lớn hơn của một bộ phim Hollywood là điều cần thiết để hiện thực hóa tiềm năng hình ảnh của trò chơi.

Nếu bộ phim *Horizon *mô phỏng sự thành công của *The Last of Us *, thì nó có cơ hội mạnh mẽ trở thành chiến thắng điện ảnh lớn đầu tiên của PlayStation. Thành công của *Fallout *, *Arcane *và *Người cuối cùng của chúng ta *cho thấy tầm quan trọng của sự thích nghi trung thành. Những chuyển thể này đã được ca ngợi vì tính xác thực của chúng, tôn trọng không chỉ hình ảnh mà còn cả giai điệu và câu chuyện về tài liệu nguồn của họ. Game thủ coi trọng cách kể chuyện đích thực. *Người cuối cùng của chúng tôi*, trong khi thêm các yếu tố mới, phần lớn tuân thủ cấu trúc tường thuật của trò chơi, cộng hưởng với cả người hâm mộ và người mới đến. Một cách tiếp cận tương tự cho * Horizon * có thể mang lại kết quả tương tự.

Sự trung thành không chỉ là về những kỳ vọng của người hâm mộ; * Horizon Zero Dawn* đã giành được giải thưởng cho câu chuyện của nó, làm nổi bật câu chuyện hấp dẫn của nó. Lấy bối cảnh ở Bắc Mỹ thế kỷ 31, nó theo ALOY, một nữ phụ nữ Nora, khi cô làm sáng tỏ nguồn gốc của mình và mối liên hệ của họ với Elisabet Sobeck, một nhà khoa học là doppelganger của Aloy. Aloy, cùng với các đồng minh của cô Erend và Varl, là những nhân vật quyến rũ. Độ sâu của câu chuyện được làm phong phú thêm bằng cách khám phá những nỗ lực trong quá khứ để cứu khí hậu của Trái đất và sự xuất hiện của AI lừa đảo, Hades. Các sylens bí ẩn thêm một lớp âm mưu khác.

Các nền văn hóa độc đáo của thế giới Horizon có thể chứng minh hấp dẫn như các bộ lạc Na'vi của Avatar.
Các nền văn hóa độc đáo của thế giới Horizon có thể chứng minh hấp dẫn như các bộ lạc Na'vi của Avatar.

Các chi tiết phức tạp của mỗi cộng đồng và định cư tạo ra một thế giới độc đáo và nhập vai, chín muồi cho sự thích nghi điện ảnh. Giống như việc khám phá văn hóa Na'vi của *Avatar *, một bộ phim *Horizon *có thể đi sâu vào các chiến lược sinh tồn của bộ lạc Nora. Các cuộc gặp gỡ chiến đấu độc đáo của trò chơi, với các sinh vật như Sawtooths, Tallnecks và Stormbirds, mang đến tiềm năng thị giác ngoạn mục. Những yếu tố này, kết hợp với các bộ lạc đối thủ và những người trung thành với Hades, cung cấp nhiều hành động và hồi hộp cho một bộ phim hấp dẫn.

Câu chuyện của Horizon vốn đã là điện ảnh. Thế giới độc đáo của nó, chủ đề kịp thời và thẩm mỹ đặc biệt là hoàn toàn phù hợp cho màn hình lớn. Các sắc thái của thế giới và kể chuyện gợi ý một sự thích nghi có khả năng thành công. *Horizon Forbidden West*của câu chuyện mở rộng cung cấp một bức tranh rộng lớn cho một nhượng quyền tiềm năng. Bằng cách cẩn thận điều chỉnh thế mạnh của trò chơi, Sony có thể tạo ra một nhượng quyền phim dài hạn, thành công. Điều này thể hiện một cơ hội đáng kể để phù hợp với sự thành công của trò chơi, điều này đã quyến rũ các game thủ trong hai thế hệ console.

Nếu bộ phim giữ lại các yếu tố làm cho trò chơi thành công, nó có một nền tảng vững chắc. Với nhiều tựa sách Sony dự kiến ​​chuyển bộ phim và truyền hình (ví dụ: *Ghost of Tsushima *, *Helldivers 2 *), cách tiếp cận này có thể thiết lập thành công của PlayStation trong một phương tiện mới. Tuy nhiên, đi chệch khỏi những gì đã tạo ra * Horizon * vĩ đại có thể dẫn đến sự tiếp nhận người hâm mộ tiêu cực và những khó khăn tài chính. Hãy hy vọng Sony và nhóm sáng tạo của nó nhận ra tiềm năng và mang đến sự thích nghi trung thành và thành công.

Bạn hào hứng nhất với trò chơi video nào? ---------------------------------------------------------
Kết quả trả lời
Bài viết mới nhất
  • GO GO MUFFIN HƯỚNG DẪN TỐT NHẤT
    Go Go Muffin là một game nhập vai hành động có nhịp độ nhanh trong đó chọn lớp phù hợp là chìa khóa để thành thạo các trận chiến. Với sự lựa chọn đa dạng của các lớp độc đáo cung cấp các cách chơi khác nhau, việc chọn sự phù hợp nhất có thể ảnh hưởng đáng kể đến cuộc phiêu lưu của bạn. Từ chiến đấu cận chiến và các cuộc tấn công tầm xa đến các phép thuật ma thuật mạnh mẽ
    Tác giả : Layla Mar 15,2025
  • ROBLOX: Mã mô phỏng khối khối (tháng 1 năm 2025)
    CodeShow mô phỏng khối liên kết nhanh liên kết để đổi mã giả lập Khối khoan để có thêm thêm Coder Trình mô phỏng Khối mô phỏng Trình mô phỏng Khả năng của bạn để khai thác các khoáng sản có giá trị, bán các phát hiện của bạn để kiếm tiền cho các cuộc tập trận và vật nuôi mới. Tiến độ trò chơi sớm có thể chậm, nhưng may mắn thay, Tiến sĩ
    Tác giả : Eric Mar 15,2025