Lập trường tích cực của Nintendo chống lại việc thi đua được ghi chép lại. Các ví dụ gần đây bao gồm khoản thanh toán 2,4 triệu đô la với các nhà phát triển giả lập Yuzu vào tháng 3 năm 2024, việc chấm dứt phát triển Ryujinx tháng 10 năm 2024 sau sự can thiệp của Nintendo và lời khuyên pháp lý không khuyến khích phát hành hơi nước cho trình giả lập cá heo vào năm 2023 do áp lực của Nintendo. Vụ án năm 2023 chống lại Gary Bowser, người bán lại các thiết bị phá vỡ các biện pháp chống vi phạm bản quyền của Nintendo Switch, đã dẫn đến phán quyết 14,5 triệu đô la.
Một luật sư bằng sáng chế của Nintendo, Koji Nishiura, gần đây đã làm sáng tỏ chiến lược của công ty tại Tokyo Esports Festa 2025. Các nhà giả lập sao chép các chương trình trò chơi hoặc vô hiệu hóa các biện pháp bảo mật giao diện điều khiển có thể vi phạm bản quyền, đặc biệt là theo Đạo luật phòng chống cạnh tranh không công bằng của Nhật Bản (UCPA). Tuy nhiên, hành động này giới hạn phạm vi hợp pháp của Nintendo bên ngoài Nhật Bản.
Bài thuyết trình đã trích dẫn thẻ Nintendo DS "R4" làm ví dụ. Thiết bị này cho phép người dùng bỏ qua bảo mật và chơi các trò chơi lậu. Theo hành động pháp lý của Nintendo và các nhà sản xuất phần mềm khác, R4 đã bị đặt ra ngoài vòng pháp luật một cách hiệu quả vào năm 2009. Nishiura cũng nhấn mạnh "Ứng dụng tiếp cận", các công cụ của bên thứ ba (như 3DS Freeshop hoặc Switch's Tinfoil) vi phạm.
Vụ kiện của Nintendo chống lại Yuzu đã trích dẫn một triệu bản sao của The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom , cho rằng Patreon của Yuzu đã tạo ra 30.000 đô la hàng tháng thông qua các tính năng như truy cập sớm và nội dung độc quyền cho các trò chơi cướp biển.