威爾·賴特(Will Wright)的早期 * Sims *遊戲,充滿了迷人的細節和身臨其境的機制,在許多玩家的心中佔有特殊的位置。複雜的內存系統和古怪的NPC交互之類的功能在後來的迭代中創造了一種獨特的魔法。本文探索了 *模擬人生1 *和 *模擬人生2 *的那些被遺忘的寶石,強調了粉絲仍然記得併渴望看到返回的特徵。
圖片:ensigame.com
目錄
圖片:ensigame.com
模擬人生1中的室內植物需要注意。忽略它們導致枯萎,影響了家庭美學和您的SIM卡的“房間”需求,並巧妙地鼓勵玩家保持虛擬房屋。
圖片:ensigame.com
披薩傢伙弗雷迪(Freddy)對收回他的未付餡餅並不害羞,為打破了Sim Life的生活增添了一些相關的挫敗感。
圖片:ensigame.com
精靈燈提供了不可預測的願望。雖然“水”的願望似乎很簡單,但令人驚訝的是,有時會授予一個豪華的熱水浴缸,這是一個令人驚訝的驚喜,尤其是在具有挑戰性的遊戲中。
學校表現有真正的後果。優秀的成績帶來了祖父母的獎勵,而差的成績則獲得了一張單程的軍事學校門票。
圖片:ensigame.com
《模擬人生1》的“ woohoo”互動具有脫衣服和一系列現實的情感反應,從眼淚到笑聲,增加了意外的深度。
圖片:ensigame.com
Sims優雅使用的刀具和叉子,以後的簡化動畫中丟失了一個細節。
圖片:ensigame.com
Makin的Magic在Clowntastic Land和Vernon's Vault中引入了激動人心的過山車,並帶來了定製過山車建築的額外好處。
圖片:ensigame.com
超級巨星提供了一個獨特的名望系統。模擬人生可能會根據表現而崛起,並有可能因其代理商而被拋棄的風險不佳。
圖片:ensigame.com
Makin'Magic具有詳細的拼寫系統,甚至允許兒童參加,這是後來游戲中看不到的獨特功能。
圖片:ensigame.com
Campfire Singalongs為遊戲增加了一個迷人的社交元素,促進了舒適的戶外聚會。
圖片:ensigame.com
《模擬人生2》允許模擬人生成為企業家,從家里或專門的地點經營各種業務,並帶有招聘和管理員工。
圖片:ensigame.com
大學生活提供了現實的大學經驗,影響了職業道路和社交生活。
圖片:ensigame.com
這種擴展引入了庫存,增強的社交互動,令人難忘的角色,並為浪漫關係增加了一層現實主義。
圖片:ensigame.com
公寓生活帶來了城市生活的新維度,促進了近距離的互動和多樣化的社會機會。
圖片:ensigame.com
複雜的記憶系統跟踪了生活事件,塑造了Sims的個性和互動。獨特的愛增加了一層現實的戲劇。
圖片:ensigame.com
圖片:ensigame.com
圖片:ensigame.com
遊戲中的時鐘顯示實時,增加了實用的觸感。
圖片:ensigame.com
模擬人生需要積極購買食物和衣服,為日常生活增加了一層現實主義。
圖片:ensigame.com
圖片:ensigame.com
像社交兔子和治療師這樣的古怪NPC增加了意外的互動。
圖片:ensigame.com
愛好提供了技能發展,社會機會和獨特的職業道路。
圖片:ensigame.com
親密關係使模擬人生可以向鄰居尋求育兒幫助。
原始的《模擬人生》遊戲非常深刻而富有創造力。儘管這些功能的全部返回可能不太可能,但它們可以提醒人們早期的Sims體驗如此獨特和令人難忘的原因。