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模拟人生1和2的丢失的宝石:我们想要回来的被遗忘的功能

作者 : Jacob
Mar 19,2025

威尔·赖特(Will Wright)的早期 * Sims *游戏,充满了迷人的细节和身临其境的机制,在许多玩家的心中占有特殊的位置。复杂的内存系统和古怪的NPC交互之类的功能在后来的迭代中创造了一种独特的魔法。本文探索了 *模拟人生1 *和 *模拟人生2 *的那些被遗忘的宝石,强调了粉丝仍然记得并渴望看到返回的特征。

模拟人生1图片:ensigame.com

目录

模拟人生1

正宗的植物护理

正宗的植物护理图片:ensigame.com

模拟人生1中的室内植物需要注意。忽略它们导致枯萎,影响了家庭美学和您的SIM卡的“房间”需求,并巧妙地鼓励玩家保持虚拟房屋。

不能付钱,不能吃!

不能付钱吃图片:ensigame.com

披萨家伙弗雷迪(Freddy)对收回他的未付馅饼并不害羞,为打破了Sim Life的生活增添了一些相关的挫败感。

精灵的意外礼物

一个精灵意外礼物图片:ensigame.com

精灵灯提供了不可预测的愿望。虽然“水”的愿望似乎很简单,但令人惊讶的是,有时会授予一个豪华的热水浴缸,这是一个令人惊讶的惊喜,尤其是在具有挑战性的游戏中。

艰难的学校

艰难的学校

学校表现有真正的后果。优秀的成绩带来了祖父母的奖励,而差的成绩则获得了一张单程的军事学校门票。

现实的woohoo

现实的woohoo图片:ensigame.com

《模拟人生1》的“ woohoo”互动具有脱衣服和一系列现实的情感反应,从眼泪到笑声,增加了意外的深度。

美食

美食图片:ensigame.com

Sims优雅使用的刀具和叉子,以后的简化动画中丢失了一个细节。

刺激和溢出

刺激和溢出图片:ensigame.com

Makin的Magic在Clowntastic Land和Vernon's Vault中引入了激动人心的过山车,并带来了定制过山车建筑的额外好处。

名望的价格

名望的价格图片:ensigame.com

超级巨星提供了一个独特的名望系统。模拟人生可能会根据表现而崛起,并有可能因其代理商而被抛弃的风险不佳。

魔术魔术中的拼写广播

魔术魔术中的拼写广播 图片:ensigame.com

Makin'Magic具有详细的拼写系统,甚至允许儿童参加,这是后来游戏中看不到的独特功能。

在星空下唱歌

在星空下唱歌图片:ensigame.com

Campfire Singalongs为游戏增加了一个迷人的社交元素,促进了舒适的户外聚会。

模拟人生2

经营业务

模拟人生2图片:ensigame.com

《模拟人生2》允许模拟人生成为企业家,从家里或专门的地点经营各种业务,并带有招聘和管理员工。

高等教育,更高的奖励

高等教育更高的奖励图片:ensigame.com

大学生活提供了现实的大学经验,影响了职业道路和社交生活。

夜生活

夜生活图片:ensigame.com

这种扩展引入了库存,增强的社交互动,令人难忘的角色,并为浪漫关系增加了一层现实主义。

公寓生活的兴奋

公寓生活的兴奋图片:ensigame.com

公寓生活带来了城市生活的新维度,促进了近距离的互动和多样化的社会机会。

持续的回忆,没有爱

最后爱的回忆图片:ensigame.com

复杂的记忆系统跟踪了生活事件,塑造了Sims的个性和互动。独特的爱增加了一层现实的戏剧。

模拟人生1和2的丢失的宝石我们想要回来图片:ensigame.com

最后爱的回忆图片:ensigame.com

功能时钟

功能时钟图片:ensigame.com

游戏中的时钟显示实时,增加了实用的触感。

购物直到你丢下

购物直到你丢下图片:ensigame.com

模拟人生需要积极购买食物和衣服,为日常生活增加了一层现实主义。

独特的NPC

独特的NPC图片:ensigame.com

独特的NPC图片:ensigame.com

像社交兔子和治疗师这样的古怪NPC增加了意外的互动。

解锁爱好

解锁爱好图片:ensigame.com

爱好提供了技能发展,社会机会和独特的职业道路。

帮助之手

帮助之手图片:ensigame.com

亲密关系使模拟人生可以向邻居寻求育儿帮助。

原始的《模拟人生》游戏非常深刻而富有创造力。尽管这些功能的全部返回可能不太可能,但它们可以提醒人们早期的Sims体验如此独特和令人难忘的原因。

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