威尔·赖特(Will Wright)的早期 * Sims *游戏,充满了迷人的细节和身临其境的机制,在许多玩家的心中占有特殊的位置。复杂的内存系统和古怪的NPC交互之类的功能在后来的迭代中创造了一种独特的魔法。本文探索了 *模拟人生1 *和 *模拟人生2 *的那些被遗忘的宝石,强调了粉丝仍然记得并渴望看到返回的特征。
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模拟人生1中的室内植物需要注意。忽略它们导致枯萎,影响了家庭美学和您的SIM卡的“房间”需求,并巧妙地鼓励玩家保持虚拟房屋。
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披萨家伙弗雷迪(Freddy)对收回他的未付馅饼并不害羞,为打破了Sim Life的生活增添了一些相关的挫败感。
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精灵灯提供了不可预测的愿望。虽然“水”的愿望似乎很简单,但令人惊讶的是,有时会授予一个豪华的热水浴缸,这是一个令人惊讶的惊喜,尤其是在具有挑战性的游戏中。
学校表现有真正的后果。优秀的成绩带来了祖父母的奖励,而差的成绩则获得了一张单程的军事学校门票。
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《模拟人生1》的“ woohoo”互动具有脱衣服和一系列现实的情感反应,从眼泪到笑声,增加了意外的深度。
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Sims优雅使用的刀具和叉子,以后的简化动画中丢失了一个细节。
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Makin的Magic在Clowntastic Land和Vernon's Vault中引入了激动人心的过山车,并带来了定制过山车建筑的额外好处。
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超级巨星提供了一个独特的名望系统。模拟人生可能会根据表现而崛起,并有可能因其代理商而被抛弃的风险不佳。
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Makin'Magic具有详细的拼写系统,甚至允许儿童参加,这是后来游戏中看不到的独特功能。
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Campfire Singalongs为游戏增加了一个迷人的社交元素,促进了舒适的户外聚会。
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《模拟人生2》允许模拟人生成为企业家,从家里或专门的地点经营各种业务,并带有招聘和管理员工。
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大学生活提供了现实的大学经验,影响了职业道路和社交生活。
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这种扩展引入了库存,增强的社交互动,令人难忘的角色,并为浪漫关系增加了一层现实主义。
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公寓生活带来了城市生活的新维度,促进了近距离的互动和多样化的社会机会。
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复杂的记忆系统跟踪了生活事件,塑造了Sims的个性和互动。独特的爱增加了一层现实的戏剧。
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游戏中的时钟显示实时,增加了实用的触感。
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模拟人生需要积极购买食物和衣服,为日常生活增加了一层现实主义。
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像社交兔子和治疗师这样的古怪NPC增加了意外的互动。
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爱好提供了技能发展,社会机会和独特的职业道路。
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亲密关系使模拟人生可以向邻居寻求育儿帮助。
原始的《模拟人生》游戏非常深刻而富有创造力。尽管这些功能的全部返回可能不太可能,但它们可以提醒人们早期的Sims体验如此独特和令人难忘的原因。