歐盟法院裁定,儘管《最終用戶許可協議》(EULA)有任何限制,但消費者可以合法轉售以數字下載的遊戲和軟件轉售。讓我們深入研究細節。
歐洲法院的裁決源於二手索夫特和甲骨文之間的法律糾紛,確立了分配權利的耗盡原則。這意味著,一旦版權所有者出售軟件的副本並授予用戶無限使用權,則將發行權被視為耗盡,允許轉售。該裁決適用於歐盟成員國,並影響Steam,GOG和Epic Games等平台。原始購買者獲得了出售遊戲許可證的權利,使新買家可以從出版商的網站下載它。法院的裁決說:“授予客戶在無限期限內使用該副本的權利的許可協議,右持有人將副本出售給客戶,從而耗盡其獨家分發權……因此,即使許可協議禁止進一步轉讓,持槍持有人也無法再反對該副本的轉售。”
實際上,這可能涉及原始買家傳輸遊戲許可證代碼,而在轉售時失去了訪問權限。但是,缺乏正式的轉售市場提出了挑戰,並提出了未解決的問題,例如註冊轉移將如何運作。例如,物理副本仍註冊到原始所有者的帳戶。
(1)“版權精疲力盡的原則是對版權所有者控制其作品分配的一般權利的限制。一旦出售了作品的副本,並有了版權持有人的同意,據說據說是“筋疲力盡的” - 這意味著購買者可以自由地重新銷售該複製的權利,並且權利 - 擁有權利的人就可以對象進行對象。” (通過Lexology.com)
雖然該裁決允許轉售,但至關重要的是要了解賣方在轉售時沒收遊戲。歐盟法院澄清說:“一個有形或無形的計算機程序副本的原始收購方,版權所有持有人的發行權必須使該副本在轉售時無法使用,如果他繼續使用時,將其下載到自己的計算機上。
法院涉及復制權,指出,儘管分配權耗盡,但仍然存在復制權,但僅限於“為合法收購方使用必要的複製品”。這允許預期使用程序所需的副本,重大合同限制。法院進一步澄清說:“在這種情況下,法院的回答是,任何隨後的副本的收購方,版權所有者的分佈權都耗盡了該副本。 (通過歐盟版權法:評論(埃爾加(Elgar)評論知識產權法系列)第二版)
重要的是要注意,該裁決明確排除了備份副本。歐盟法院(CJEU)在Aleksandrs Ranks&Jurijs Vasilevics訴Microsoft Corp中裁定,合法收購方無法轉售軟件的備份副本。法院說:“計算機程序的合法收購方無法轉售該計劃的備份副本。”