这个简单的非场RPG挑战您逃脱被诅咒的森林。 - 提供 - 您是村庄最好的猎人,被皇家首都附近的国家狩猎锦标赛所吸引。 开幕式结束后,您出发进入树林,只是醒来才发现您的露营地荒芜了 - 其他所有猎人都消失了。 国民警卫队监督了比赛,但没有人看到。 您尝试返回入口,但要回到您开始的地方。 您的特殊方向感使您失败。 森林表现奇怪。运动似乎毫无意义。 您勇敢地向前推动,遇到更多令人不安的异常……
- 什么是“精灵诅咒”? - 在四分之一伊尔的帮助下,您,猎人必须逃脱这座被诅咒的森林。 使用最多三个按钮(不包括主菜单),可以简化游戏玩法。
- 字符创建 - 自定义有限时,您可以自由重新列出统计信息。 升级时状态的提高仅在此屏幕上可见,而在游戏玩法中不可见。 此屏幕还用作返回点。 当您的生命力达到零并且您的生命力少于两个“ Talismans”时,就会发生游戏。
-Peddler四分之一 - “ Foria” - 在森林中遇到的年轻(或可能年轻)的四分之一粉。尽管他的外表很像,但他还是宣称了资历。 他没有直接的帮助,但是使用森林的古老精神秘密地帮助您逃脱。-Scenario场景 - 序言像一本视觉小说一样展开。 Foria的对话很开朗,与游戏安静,暗示性的气氛形成鲜明对比。
- 探索模式 - 探索未探索区域的进度取决于。 每次探索尝试的结果都取决于该地区的“雾深度”,这受您角色统计数据的影响。 如果您的生命力耗尽,请使用毒药或罕见的“护身符”来恢复,可能需要返回福里亚。- 野兽遭遇和猎人战斗 - 包括意外动物在内的凶猛生物居住在森林中。 杀死它们会产生与Foria交易的皮。 与典型的RPG不同,战斗不会授予经验点。 目标是逃脱;没有固定的老板战斗,所有遭遇都是可以避免的(尽管需要运气或技巧)。 作为猎人,您使用弓箭,需要安全攻击。 保持距离使您无需反击,使用治疗项目或避免完全战斗。 如果野兽缩小了差距,您将面临单方面的攻击。 您可以尝试创建距离,也可以使用Foria提供的“闪光灯”球来保证逃生。
-Cloak&Laising System-使用收集的材料,您可以提高斗篷,从而增强您的能力。 多达三层是可能的,并且能力增加添加剂。 斗篷也可以恢复活力。 请注意,顶层可能会损坏和破坏。 弓和箭保持不变。
game功能 - 这不仅仅是游戏;这是一种体验。它具有随机选择的技能,测试反射和策略,涉及材料收集和制作,并在进步之前允许大量准备。 即使在激烈的玩法上,这也很轻松。
-Autosave-游戏自动卫星,但在战斗中却没有。 为了安全节省,请在关闭应用之前退出主菜单。
- version历史 - V1.2:修复了导致角色创建的意外过渡的错误。 v1.1:在方案文本中纠正的错别字。 v1.0:次要错误修复,消息调整和信用增加。 v0.1:测试版本。