Este simple juego de rol no en campo te reta a escapar de un bosque maldito. -Prólogo: eres el mejor cazador de la aldea, atraído por un torneo nacional de caza cerca de la capital real. Después de la ceremonia de apertura, salió al bosque, solo para despertar para encontrar su campamento desierto, todos los otros cazadores desaparecieron. Los guardias nacionales supervisan el torneo, pero no hay nadie a la vista. Intentas volver a la entrada, pero te encuentras de vuelta donde empezaste. Su excepcional sentido de dirección te está fallando. El bosque se comporta de manera extraña; El movimiento parece inútil. Valientemente empujas hacia adelante, encontrando anomalías más inquietantes ...
-¿Cuál es la "maldición élfica"?-Ayudado por un cuarto de elfo, usted, el cazador, debe escapar de este bosque maldito. El juego se simplifica, utilizando un máximo de tres botones (excluyendo el menú principal).
--Creación de caracteres- Si bien la personalización es limitada, puede volver a colocar las estadísticas. Los aumentos de estado al subir de nivel solo son visibles en esta pantalla, no durante el juego. Esta pantalla también sirve como punto de retorno. El juego se produce cuando tu fuerza de vida llega a cero y tienes menos de dos "talismanes".
-Peddler Quarter-Elfer "Foria"-Un cuarto joven (o quizás no tan joven) que se encuentra en el bosque. A pesar de su apariencia infantil, reclama la antigüedad. Él no ofrece ayuda directa, pero ayuda en secreto su escape usando los antiguos espíritus del bosque.
-cenario de escena: el prólogo se desarrolla como una novela visual. El diálogo de Foria es alegre, contrasta con el ambiente tranquilo y sugerente del juego.
--Modo de exploración- El progreso depende de la exploración de áreas inexploradas. El resultado de cada intento de exploración depende de la "profundidad de niebla" del área, influenciado por las estadísticas de su personaje. Si su fuerza vital está agotada, use veneno o "talismanes" raros para recuperarse, lo que puede requerir un regreso a Foria.
-Encentores de bestocos y batallas de cazadores: criaturas feroces, incluidos animales inesperados, habitan el bosque. Matarlos produce pieles para el comercio con Foria. A diferencia de los juegos de rol típicos, las batallas no otorgan puntos de experiencia. El objetivo es escapar; No hay batallas de jefes establecidas, y todos los encuentros son evitables (aunque requieren suerte o habilidad). Como cazador, usa un arco y una flecha, que requiere una distancia para atacar de manera segura. Mantener la distancia te permite atacar sin contraataque, usar elementos de curación o evitar la batalla por completo. Si la bestia cierra la brecha, te enfrentas a un ataque unilateral. Puede intentar crear una distancia o usar una pelota "flash" proporcionada por Foria para un escape garantizado.
-Cloak & System: Usando materiales reunidos, elaboras una capa que mejora tus habilidades. Hasta tres capas son posibles, con aumentos de capacidad aditivos. La capa también puede restaurar la vitalidad. Tenga en cuenta que la capa superior puede dañarse y destruirse. El arco y la flecha permanecen sin cambios.
-PARACIONES DE GAME- esto no es solo un juego; Es una experiencia. Cuenta con habilidades seleccionadas al azar, prueba los reflejos y la estrategia, involucra la recolección y elaboración de materiales, y permite una amplia preparación antes de progresar. Es relajante, incluso en jugadas intensas.
-Autosave- El juego AutoSaves, pero no durante las batallas. Para un ahorro seguro, salga al menú principal antes de cerrar la aplicación.
-hipsion History-
V1.2: Se corrigió un error que causaba transiciones inesperadas a la creación de personajes.
V1.1: errores tipográficos corregidos en el texto del escenario.
V1.0: correcciones menores de errores, ajustes de mensajes y adiciones de crédito.
V0.1: versión de prueba.