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FF 角色的设计极具吸引力

作者 : Amelia
Jan 11,2025

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

《最终幻想》和《王国之心》角色设计背后的远见卓识者野村哲也最近透露了他的角色拥有惊人美貌背后的令人惊讶的简单原因。 这不是什么深刻的艺术陈述;而是。它更具相关性。 让我们深入探讨他非传统的设计理念。

野村证券的主角:为角色扮演做好准备

为什么野村的英雄们始终具有传统的吸引力? 这不是为了反映内在美或突破艺术界限。 答案就在一位高中同学的精辟提问中:“为什么我在游戏世界里也要变丑?” 这句看似简单的话引起了野村的强烈共鸣,塑造了他对 JRPG 角色设计的态度。

他在 Young Jump 采访中解释道(由 AUTOMATON 翻译):“从那次经历中,我想,‘我想在游戏中变得好看’,这就是我创造主角的方式。”

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

这不仅仅是虚荣心;野村相信视觉吸引力可以促进玩家之间的联系和同理心。 他认为,非传统的设计可能会创造出过于独特的角色,让玩家无法轻易产生共鸣。

为恶棍拯救怪癖

野村并没有完全回避古怪的设计——他把它们保留给他的对手。 来自FINAL FANTASY VII的萨菲罗斯,拥有他高耸的剑和戏剧性的天赋,就是一个很好的例子。 同样,《王国之心》的《Organization XIII》展示了野村无拘无束的创造力。

他说:“是的,我喜欢第十三组织。如果没有他们的个性,我认为第十三组织的设计不会那么独特。因为我觉得只有当他们的内在和外在结合在一起时,他们才成为就是这样的性格。”

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

回顾早期FINAL FANTASY VII

回顾他早期的作品,野村承认在FINAL FANTASY VII中采用了更加不受约束的角色设计方法。 Red XIII、Cait Sith等角色以其独特大胆的设计,展现了年轻的创作自由。 然而,这种早期的实验极大地提高了游戏的整体吸引力。

他指出:“当时我还年轻……所以我决定让所有角色都与众不同。我非常注重(角色设计)的基础,甚至是最小的细节,比如为什么这部分是什么颜色,以及为什么这是某种形状。这些细节成为角色个性的一部分,最终成为游戏及其故事的一部分。”

Final Fantasy Characters Are Hot on Purpose Because of a Simple Line

本质上,下次当你在野村游戏中遇到帅气的英雄时,请记住高中同学在拯救世界的同时想要好看的简单愿望。 正如野村可能会说的,如果你看起来不好看,为什么要成为英雄?

野村证券的潜在退休和王国之心的未来

同一个 Young Jump 采访暗示野村可能在未来几年退休,恰逢《王国之心》系列即将结束。 他积极吸纳新编剧来注入新的视角,并表示:“距离退休我只剩下几年时间了,现在的情况是:我会退休还是先完成这个系列?不过,我正在制作《王国之心 IV》它的目的是成为一个通向结论的故事。”

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