在Reddit上的一个令人震惊的发现表明,漫威竞争对手中有一个破坏游戏的错误,对PC强大的PC的玩家不成比例。低FPS(每秒帧)直接影响几个英雄,从而大大降低了运动速度和伤害输出!这有效地将漫威竞争对手(已经是PC硬件上的苛刻游戏)转变为付费赢的体验,在该体验中,“付款”是以升级的PC组件的形式。
不可否认,这是一个错误,而不是预期的游戏机制。但是,不能保证快速修复。潜在问题源于增量时间参数 - 游戏开发中的关键要素,可确保不论帧速率如何。解决这一复杂的技术问题可能需要大量的开发人员时间和精力。
目前,已知以下英雄受到影响:
这些角色表现出较慢的运动,跳跃高度降低以及伤害减少。可能性仍然是其他英雄也受到影响。目前,最实际的解决方案是优化您的游戏中设置以改善FPS,即使这意味着损害视觉保真度。